تبدیل تصویر به مدل سهبعدی در 3ds Max با توپولوژی تمیز

تبدیل مستقیم تصویر به مدل سهبعدی در 3ds Max در این آموزش بررسی میکنیم چطور با استفاده از یک اسکریپت داخل 3ds Max میتوان یک تصویر را به مدل سهبعدی تبدیل کرد؛ مدلی که علاوه بر جزئیات مناسب، توپولوژی تمیز و قابل استفاده برای پروژههای واقعی داشته باشد. پس از نصب و فعالسازی ابزار، فرآیند […]
ساخت پورتفولیوی آنلاین معماری با Adobe Portfolio

پورتفولیوی آنلاین معماری چه امکاناتی باید داشته باشد؟ در این آموزش یاد میگیرید چطور یک پورتفولیوی آنلاین معماری بسازید تا نمونهکارهایتان داخل آن قرار بگیرد؛ بهطوریکه با کلیک روی هر پروژه وارد صفحه همان پروژه شوید و توضیحات، تصاویر و بخشهای مرتبط را ببینید. همچنین میتوانید منوهای سایت، لینک شبکههای اجتماعی و دسترسیهای لازم را […]
آموزش ساخت تحلیل سایت در Illustrator با Rayon Maps
آموزش نصب و استفاده از D5 Light در D5 Render

معرفی پلاگین D5 Light اگر میخواهید سریعتر و حرفهایتر رندرهای معماری تولید کنید، پلاگین D5 Light میتواند روند کاری شما را متحول کند. این ابزار بهصورت مستقیم داخل نرمافزار مدلسازی فعال میشود و امکان ساخت رندرهای خلاقانه و سریع را با کمک هوش مصنوعی فراهم میکند. پیشنیاز نصب پلاگین برای استفاده از این پلاگین، ابتدا […]
راهنمای کامل قیمتگذاری رندرینگ و انیمیشن معماری

چرا قیمتگذاری رندر معماری پیچیده است؟ قیمتگذاری پروژههای رندرینگ معماری فقط به تعداد شات یا مدتزمان انیمیشن وابسته نیست. عواملی مانند کیفیت خروجی، زمان اجرا، پیچیدگی پروژه، تعداد اصلاحات، نوع کارفرما، هزینه سختافزار، فشار اقتصادی، هزینه نرمافزار، برق، اینترنت و حتی شرایط بازار روی قیمت نهایی اثر مستقیم دارند. اگر قیمتها ثابت بمانند، با افزایش […]
ویژگی جدید Grain در فتوشاپ نسخه ۲۷

اضافه شدن Adjustment جدید برای ایجاد Grain و Noise در فتوشاپ نسخه ۲۷ چند قابلیت جدید به بخش Adjustment اضافه شده که روند ویرایش تصاویر را سریعتر و سادهتر میکند. یکی از این قابلیتهای کاربردی، امکان اضافه کردن Grain یا نویز به تصویر است که بدون نیاز به استفاده از فیلترهای مخرب انجام میشود. در […]
راهنمای قیمتگذاری پروژههای BIM و سطوح LOD

عوامل مؤثر در قیمتگذاری پروژههای BIM قیمتگذاری پروژههای BIM به عوامل مختلفی وابسته است و تعیین هزینه نهایی تنها بر اساس متراژ انجام نمیشود. موضوع و کاربری پروژه، مقیاس پروژه، زمان اجرای کار، پیچیدگیهای فنی، سطح جزئیات (LOD)، تعداد دیسیپلینها، کیفیت مستندات ورودی و همچنین میزان تخصص و برند شخص یا تیم اجرایی از مهمترین […]
آموزش Water Surface در Vantage 3.2.1

آموزش Water Surface در Vantage 3.2.1 معرفی قابلیت Water Surface در Chaos Vantage در این آموزش، یکی از قابلیتهای جدید Chaos Vantage 3.2.1 یعنی Water Surface بررسی میشود. این ویژگی در بخش Geometry Object اضافه شده و برای ساخت انواع سطوح آب مانند استخر، حوض، دریاچه، برکه، دریا و اقیانوس کاربرد دارد. با استفاده از […]
آموزش دوربین V-Ray در 3ds Max (ویژگیهای جدید V-Ray 7)

معرفی دوربین V-Ray و تفاوت با دوربین استاندارد در این جلسه به بررسی دوربین در V-Ray و دو قابلیت جدید اضافهشده در نسخه 7 میپردازیم. برای قرار دادن دوربین در صحنه میتوان از دوربین فیزیکال 3ds Max یا دوربین اختصاصی V-Ray استفاده کرد. هر دو از نظر پارامترها شباهت دارند، اما دوربین V-Ray بهطور خاص […]
کاستیک سریع و رئال در ویری 7.3

دانلود V‑Ray 7.3 ساخت جلوه ی Caustics توی موتور رندرها همیشه زمانبر و پیچیده بوده!اما تو ویری 7.3 ویژگی جدیدی برای تولید این جلوه با سرعت و کیفیت بالا اضافه شده. تو این ویدیو که بخشی از دوره ی V2 هست، کامل با این ویژگی آشنا میشین