ساخت آسمان پرستاره و ماه در V-Ray/Corona

v-ray-corona-starry-sky-moon-setup تنظیم صحنهٔ شب: آمادهسازی نور محیط برای شروع، نور خورشید را کاملاً پایین بیاورید تا محیط و آسمان تاریک شود و ستارهها قابل مشاهده شوند. این پیشنیاز باعث میشود کنتراست کافی برای نمایش نقاط نورانی آسمان ایجاد شود و کنترلهای بعدی دقت اثر بگذارند. فعالسازی ستارهها: Stars & Milky Way در پارامترهای نور خورشید […]
آموزش D5 Render: هوش مصنوعی در پستپروداکشن

در این آموزش، استفادهٔ عملی از قابلیتهای «AI» در D5 Render برای بهبود خروجی رندر توضیح داده میشود؛ از انتخاب رندر در «AI Post-Processing» و مشاهدهٔ «Preview» تا اعمال بهبود ناحیهای با «AI Enhancer»، تغییر سبک در «AI Style Transfer» و ویرایش موضعی با «Inpainting». مطالب دقیقاً بر اساس متن گفتاری و با تصحیح خطاهای […]
تبدیل خودکار تصاویر به پرامپت با نرمافزار رایگان و آفلاین

مسئلهٔ رایج: نوشتن پرامپت دقیق زمانبر است اگر با هوشهای مصنوعی تولید تصویر مثل ChatGPT و مدلهای تصویرساز (مثلاً Flux) کار کرده باشید، میدانید تولید یک پرامپت دقیق میتواند بسیار زمانبر و فرسایشی باشد؛ انتخاب واژه، جملهبندی، و ترکیب صحیح المانها—بهویژه وقتی انگلیسیتان خیلی قوی نباشد—کار را سختتر میکند. معرفی ابزار: نرمافزار رایگانِ آفلاین برای […]
چیدمان آبجکت با جاذبه زمین

کپی رندوم و طبیعی آبجکتها در بسیاری از نرمافزارهای رندرینگ، زمانی که میخواهید یک آبجکت را به صورت رندوم کپی کنید، معمولاً باید به صورت دستی کلیک کنید یا از حالتهای مختلف Scatter استفاده کنید. این روشها اغلب نتایج دلخواه و طبیعی ایجاد نمیکنند. امکان کپی سریع در Twinmotion در نرمافزار Twinmotion این فرآیند بسیار […]
متریالهای صحنه رو تو انیمیشن، عوض کن

اگر میخواهید در انیمیشنهای خود متریالها را تغییر دهید، میتوانید از قابلیت V-Ray Switch Material در نرمافزار 3ds Max استفاده کنید. این روش امکان جایگزینی متریالها در طول حرکت دوربین یا زمانبندی مشخص را فراهم میکند و نتایج بسیار جذاب و حرفهای به همراه دارد. آمادهسازی صحنه در این آموزش، یک صحنه ساده شامل کانتر […]
تبدیل خروجی Revit به انیمیشن با کمک هوش مصنوعی

در این آموزش یاد میگیریم چگونه خروجیهای نرمافزار Revit را با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی و MidJourney به انیمیشنهای جذاب تبدیل کنیم. این فرایند میتواند تاثیر زیادی در ارائه پروژههای معماری داشته باشد. گرفتن خروجی از Revit اولین مرحله، خروجی گرفتن از پروژهای است که در Revit مدلسازی کردهاید. بهتر است از یک نمای […]
تبدیل عکس به متریال PBR واقعی با هوش مصنوعی در V-Ray و Corona

با استفاده از هوش مصنوعی در نرمافزارهای رندرینگ مانند V-Ray و Corona، میتوانید هر عکسی را به یک متریال PBR واقعی تبدیل کنید. در این آموزش، فرض کنید از یک دیوار عکس گرفتهاید و میخواهید آن را به عنوان متریال روی دیوار صحنه خود اعمال کنید. راهاندازی و تولید متریال باز کردن Cosmos Browser Cosmos […]
ویرایش رندر با Gemini Flash 2.5؛ پایان وابستگی به فتوشاپ

معرفی ابزار Gemini Flash 2.5 اگر از کارهای وقتگیر در فتوشاپ خسته شدهاید و میخواهید متریال، رنگ یا حتی حالت شب و روز رندر خود را در چند ثانیه تغییر دهید، ابزار Gemini Flash 2.5 از گوگل یک عصای جادویی برای شماست. این ابزار رایگان در دسترس است و با داشتن اکانت گوگل میتوانید از […]
نکات مهم ترسیم پله در معماری و فاز ۲

ضوابط کلی طراحی و ترسیم پله هنگام ترسیم پله در نقشههای معماری، توجه به جزئیات و رعایت ضوابط فنی اهمیت بالایی دارد. دیوارهای اطراف پله و آسانسور باید با ضخامت دیوارهای خارجی هماهنگ باشند. همچنین کدهای ارتفاعی در پاگردها حتماً باید مشخص شوند و شمارهگذاری پلهها روی پلان درج گردد. اجزای اصلی سازه و نازککاری […]
هوش مصنوعی در V-Ray و Corona؛ ارتقای رندر با Enhance

معرفی قابلیت جدید بالاخره پای هوش مصنوعی به موتورهای رندر V-Ray و Corona باز شد. قابلیت جدیدی به نام Enhance اضافه شده که وظیفهاش بالا بردن کیفیت، وضوح و حتی بازسازی متریالهای PBR تنها با یک تصویر است. این ابزار یک جهش بزرگ در بهبود خروجی رندرها محسوب میشود. نحوه فعالسازی ابزار Enhance اضافه کردن […]