آموزش رایگان مدلسازی Cloud of Luster Chapel
- آموزش رایگان ویری
در این آموزش ویدیویی و رایگان به ۲ مبحث جذاب و کاربردی می پردازیم
۱- مدلسازی بنای Cloud of Luster Chapel . برای مدلسازی این حجم از تکنیک Subdivision Modeling استفاده میکنیم که مطمئنترین و مناسبترین روش برای مدلسازی است. از نقشه ی این حجم بعنوان الگو استفاده میکنیم و به کمک تکنیک Edit poly شروع به مدلسازی خواهیم کرد.
۲- در کنار آموزش مدلسازی، به توضیح اسکریپتی فوق العاده کاربردی به نام Camera Resolution Mod خواهیم پرداخت. به کمک این اسکریپت، قادر خواهید بود که برای هر دوربین موجود در صحنه، یک سایز و ابعاد جداگانه برای رندر تعریف کنید.