substance-un | هنرجو:
60 جلسه
8 گیگابایت
33 ساعت
آموزش افزایش فالور (رایگان و پولی)
تقدیم گوش های ارزشمند شما که عاشق پیشرفت هستید
گوینده: محمدرضا محسنی
خروجی این دوره امضای کار شما در صحنه های رندرینگه !
این پکیج همراه اسکریپتهای تولید ویوید ویژوال برای همین پکیج عرضه میشود
آموزش روش کسب درآمد دلاری شبیهسازان + روش نقد کردن دلار
کاملا پروژه محور به همراه ورکشاپهای صفر تا صد
آموزش صفر تا صد کوئیکسل
آموزش تبلیغ و عنوان نویسی
برندینگ، لایو، بایو، هشتگ
امپراطور متریال سازی شوید!
پکیج آموزش متریال مسترینگ شما رو به استاد متریال سازی در سابستنس پینتر تبدیل میکنه
توانایی ساخت تعداد زیادی متریال با جزئیات بالا
این اسکریپت توانایی ساخت تعداد زیادی متریال (با تنظیم تمامی جزئیات لازم) از تکسچر ست های خروجی گرفته شده توسط سابستنس پینتر برای هر دو موتور رندر V-Ray و Corona را دارا می باشد.
متریال سازی یا ارائه صحیح جنس یک ماده یکی از مهمترین بخش های روند ساخت یک تصویر واقعه گرایانه است و بسیاری از افراد در ساخت آن با مشکل مواجه می شوند و در نهایت به کفیت مورد نظرشان در رندر نهایی دست پیدا نمی کنند. بنا به اهمیت این روند در ساخت متریال و تکسچر پکیج آموزش متریال سازی، توسط محمدرضا محسنی ارائه شده است که به شما در ساخت متریال های متنوع و با کیفیت کمک می کند. در این پکیج به نرم افزارهای مختلف و تخصصی ساخت تکسچر و متریال در حوزه شبیه سازی معماری پرداخته شده است که از جمله می توان به سابستنس پینتر، کوئیکسل میکسر و کوئیکسل بریج اشاره کرد.
نرم افزار سابستنس پینتر ( Substance Painter ) برای پینت سه بعدی متریال روی احجام به کار برده میشود. در واقع شما به راحتی متریال را روی جسم خود نقاشی میکنید. و با چند کلیک به صورت هوشمند متریال های بسیار واقعی برای حجم خود می سازید. که به شما در ایجاد متریال های بسیار واقعی با جزئیات فراوان کمک میکنید و این پروسه بسیار سریع اتقاق می افتد. پس با استفاده از این نرم افزار می توانید متریال های بسیار رئالی بسازید و سپس برای استفاده در سایر نرم افزارهای ازجمله مکس، اسکچاپ، لومیون، انریل و … از آن ها خروجی تکسچر گرفته و از آن ها استفاده کنید.
نرم افزار Quixel Mixer به شما امکان ساخت تکسچرهای بسیار رئال با استفاده از ترکیب متریال های مختلف در لایه های مختلفی را می دهد که به شما کمک میکند تا متریال های بسیار پیچده را در چند دقیقه بسازید. اگر ساخت اسفالت خیس، زمین گلی یا سنگ های مرمر واتر جت شده یا هر متریال ترکیبی دیگری به نظرتان پیچیده میرسید این نرم افزار نظر شما را قطعا تغییر خواهد داد و بسیار ساده متریال های ترکیبی را خواهید ساخت.
نرم افزار Quixel Bridge به شما امکان استفاده از کتابخانه عظیم تکسچرها، متریال ها و مدل های سه بعدی با باکیفیت هالیوودی را در نرم افزار های مختلف از جمله 3ds Max و Sketchup به صورت رایگان می دهد و با چند کلیک به سادگی می توانید از منابع این کتابخانه عظیم برای بهبود کیفیت رندرهای خود بهره ببرید.
به علاوه، مبحث آنرپ ( Unwrap ) توسط نرم افزار تخصصی آن با نام زیزوم یو وی ( RizomUV ) که در گذشته با نام انفولد ( Unfold3d ) شناخته میشد هم در این پکیج آشنا خواهید شد. با استفاده از این نرم افزار بسیار ساده و بسیار سریعتر از نرم افزارهای مشابه ای مانند 3ds Max می توانید آنرپ را انجام دهید. و طی چند جلسه کوتاه کار با این نرم افزار را یاد بگیرید. پروسه آنرپ شاید برای خیلی از افراد پیچیده بنظر برسید اما پس از یادگیری این نرم افزار در کمتر از 1 هفته دیگر هیچ وقت از این پروسه نخواهید ترسید و به سادگی مدل های خود را آنرپ می کنید.
در این پکیج تمامی مباحث مطرح شده در قالب هر دو موتور رندر v-ray و corona است، تا اگر با یکی از موتور های رندر ویری یا کرونا آشنا هستید بتوانید از مطالب این پکیج آموزشی در رندر های خود نهایت استفاده را ببرید. البته مطالب گفته شده در این پکیج و متریال های ساخته در آن محدود به استفاده در این دو موتور رندر نیستند و فرقی نمی کند که حتی اگر با اینسکیپ یا لومیون یا انریل رندر میگیرید می توانید از متریال هایی که در نرم افزارهای ذکر شده ساختید برای گرفتن یک رندر عالی و با کیفیت کمک بگیرید.
این پکیج آموزشی به شما در درک مفهموم متریال PBR کمک می کند و تمامی متریال ها و تکسچر های ساخته شده در این پکیج به صورت PBR خواهد بود.
محمدرضا محسنی مدرس اسبق دانشگاه اشرفی اصفهانی و کارشناس ارشد معماری از دانشگاه هنر اصفهان است. همچنین مدرس مورد تایید کمپانی Chaos Group (تولید کننده و صاحب امتیاز دو موتور رندر قدرتمند VRay و Corona) است و هر دو مدرک VLT و VCP این شرکت را دارا می باشد. همچنین وی با بیش از سابقه ۱۲ ساله در زمینه هنر شبیه سازی معماری در سطح جهانی شناخته شده است و افتخارات بسیاری در این عرصه دارا می باشد. از جمله آن ها می توان به :
4
دوره آموزش آنرپ
وقتی مدلسازی احجام موجود در صحنه تمام شد نوبت به روح دادن به آنهاست. این فرایند با ساخت یک متریال خوب به راحتی انجام میشود. اما قبل از این کار باید وارد مرحله ای به نام UV Mapping شوید.
اینجاست که طرز قرارگیری و به اصطلاح،، نشستن بافت و تکسچرها روی مدلها کنترل میشود. شاید در مدلهای ساده پروسه ی UV Mapping کار زمانبر و سختی نباشد ولی در احجام پیچیده این پروسه زمانبر و فوق العاده مهم میباشد. در ۳dsMax و نسخه ۲۰۱۸ مادیفایر Unwrap بسیار قدرتمند شده و در تمامی فیلدهای شبیه سازی از جمله معماری، بازی سازی و… برای رسیدن به سطح حرفه ای، باید از پس این مرحله به خوبی بربیاین.
2
License
0001498145205254
لایسنسی برای نمایش وجود ندارد!
60 جلسه
8 گیگابایت
33 ساعت
2,800,000 تومان
1,800,000 تومان
49,200,000 51%
24,000,000 تومان
2,500,000 تومان
بله، می توانید آدرس آن شخص رو بدهید تا پکیج خریداری شده برایشان ارسال شود.
در بالای همین صفحه سبد خریدت رو پر کن
با تلفن 88720320 تماس بگیر
پستی 2-3 روز کاری / دانلودی 1 ثانیه بعد خرید
در بالای همین صفحه سبد خریدت رو پر کن
با تلفن 02632522280 تماس بگیر
پستی 2-3 روز کاری / دانلودی 1 ثانیه بعد خرید