معرفی وکاربرد مادیفایر های تری دی مکس
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Edit Poly
ویرایش و اصلاح اشکال هندسی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
TurboSmooth
لبه های یک آبجکت را صاف می کند و جزئیات بیشتری را اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Extrude
آبجکت را به بیرون می کشد و ضخامت آن را اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Bevel
لبه های یک آبجکت را خم می کند و جزئیات بیشتری را اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Boolean
دو آبجکت را ترکیب می کند و یک آبجکت جدید ایجاد می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Symmetry
یک آبجکت را به دو نیمه متقارن تقسیم می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Bend
یک آبجکت را می خماند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
FFD
یک آبجکت را به صورت آزادانه دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Noise
یک آبجکت را به صورت آزادانه دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Twist
یک آبجکت را می پیچد.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Taper
یک شی را باریک یا پهن می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
UVW Map
یک نقشه UV را به یک شی اعمال می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Shell
ضخامت یک شی را اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Skin
یک شبکه از رئوس را به یک شی اعمال می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Slice
یک شی را به دو نیم تقسیم می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Chamfer
لبه های یک شی را خم می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
ProBoolean
دو شی را با هم ترکیب می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
Displace
یک شی را با یک نقشه ناهمواری دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Mirror
یک شی را در یک محور منعکس می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Spherify
اشکال را از طریق خطوط spline انتخاب میکند
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Spherify
یک شی را به شکل کره تبدیل می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
Push
یک شی را به سمت یک نقطه یا راستا هل می دهد.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Relax
تنش را از یک شی کم می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Morpher
یک شی را به شکل یک شی دیگر تبدیل می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Cloth
یک شی را مانند پارچه رفتار می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Garment Maker
یک شی را مانند لباس رفتار می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Edit Spline
یک منحنی را ویرایش می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
Edit Mesh
ک مش را ویرایش می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Smooth
لبه های یک شی را صاف می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Path Deform
یک شی را در امتداد یک مسیر دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Wave
یک شی را در یک موج دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
Shellac
یک لایه نازک از مواد را روی یک شی اعمال می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Volume Select
یک ناحیه از یک شی را بر اساس حجم آن انتخاب می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Slice Plane
یک برش را به یک شی اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Material Modifier
یک ماده را به یک شی اعمال می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Optimize
یک شی را برای عملکرد بهتر بهینه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Cross Section
یک برش از یک شی ایجاد می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
UVW Xform
یک شی را با یک نقشه ناهمواری دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
FFD (Box)
یک شی را با استفاده از شبکه ای از کنترل کننده ها دفرمه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Noise Modifier
به یک شی نویز اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Lattice
ایجاد یک شبکه مش که میتواند برای تغییر شکل و پیچاندن
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
Skew
یجاد شیب یا کجی در یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Ripple
ایجاد موج یا چین در یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Squeeze
فشرده کردن یا کشیدن یک مدل در یک جهت
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Skin Wrap
اعمال یک مدل به سطح دیگری
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Preserve
حفظ شکل و اندازه اصلی یک مدل در هنگام استفاده از مدیفایرها
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Surface
بهبود کیفیت و صافی سطح یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
UVW Remove
حذف مختصات UV از یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Morph
ایجاد برآمدگی در یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Bulge
به یک شی نویز اضافه می کند.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Symmetry (Mirror)
ایجاد یک مدل متقارن از یک طرف
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
Surface Modifier
اعمال یک سطح خاص به یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Turn To Poly
تبدیل یک مدل به یک مدل چند ضلعی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Tension
کنترل میزان انعطاف پذیری یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
UVW Flatten
صاف کردن مختصات UV یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Lathe
ایجاد یک مدل استوانه ای یا مخروطی از یک منحنی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Displace Modifier
ایجاد یک مدل ناهموار یا برجسته از یک مدل اصلی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
Noise
ایجاد یک ظاهر تصادفی یا ناهموار در یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Spherify
تبدیل یک مدل به یک کره
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Stretch
کشیدن یک مدل در یک یا چند جهت
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Conform
برای تطبیق یک شیء به شکل یک سطح مشخص
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
Sine
برای اعمال حرکت موجی یا نوسان به یک شی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Push Modifier
برای تغییر انتقال یک شیء به سمت داخل یا خارج
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
UVW Xform Modifier
برای تغییر ترسیم تکسچر یک شیء در فضای UVW
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Offset
برای جابهجایی یا تغییر مکان یک شیء
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Soft Selection
برای انتخاب نرم یک مجموعه از نقاط
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Optimize Modifie
برای بهبود کارایی یک مدل ۳D
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
Twist Modifier
برای تغییر شکل با استفاده از یک شبکه مکعبی.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
FFD (Cubic)
تبدیل یک مدل به یک کره
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Noise Space Modifier
برای اعمال نویز به فضای یک شیء.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-1.png.webp)
Optimize Spline
برای بهینهسازی خطوط و منحنیهای چندضلعی
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-2.png.webp)
SineSlice Modifier
برای برش یک شیء به اقسام مختلف
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-3.png.webp)
Wave Modifier
رای ایجاد موجها در یک شیء
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-4.png.webp)
Ripple Modifier
برای ایجاد موجهای ریزشده در یک شیء.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-5.png.webp)
Ripple Modifier
برای ایجاد موجهای ریزشده در یک شیء.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-6.png.webp)
Relax Modifier
برای آرامسازی یا ترتیب دهی نقاط یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-7.png.webp)
Scatter Modifier
برای آرامسازی یا ترتیب دهی نقاط یک مدل
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-8.png.webp)
Scatter Modifier
برای پخش یا توزیع اشیاء در فضا.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-9.png.webp)
Cross Section Modifier
برای ایجاد برشهای متقاطع در یک شیء.
![](https://vividvisual.net/wp-content/uploads/2023/06/max-tools-10.png.webp)
Selection Modifier
برای تغییر نحوه انتخاب و تاثیر گذاری بر اشیاء منتخب.