این دو اثر با محوریت لحظهی گرگومیش (blue hour) ساخته شدن؛ جایی که نور آبی آسمان با نور گرم چراغهای خیابانی تضاد پیدا میکند. محیط و ساختمانها از آبجکتهای آمادهی 3ds Max چیده شدن و تمرکز اصلی روی ترکیببندی صحنه، نورپردازی و روایت بصری بود. رندر نهایی با موتور D5 انجام شد که امکان تنظیم دقیق نور، انعکاس روی سطوح و درخشش چراغها رو فراهم کرد.

