استفاده از تصاویر موبایل برای ساخت HDRI در اسکچاپ

در دنیای طراحی سه‌بعدی و مدل‌سازی معماری، نورپردازی واقعی و طبیعی یکی از عوامل کلیدی برای ایجاد تصاویری با کیفیت و جذاب است. با معرفی قابلیت نورپردازی مبتنی بر تصویر (HDRI) در SketchUp 2025، امکان دسترسی به نورپردازی PBR (Physically Based Rendering) به‌صورت مستقیم فراهم شده است. این مفهوم به معنای استفاده از یک تصویر کروی دارای گستره دینامیکی بالا برای روشن کردن مدل‌ها و ایجاد بازتاب‌ها و سایه‌های واقع‌گرایانه است. اما تهیه و استفاده از فایل‌های HDRI اغلب نیازمند منابع پیشرفته و نرم‌افزارهای تخصصی است که برای بسیاری از کاربران، به‌ویژه در پروژه‌های کوچک یا سریع، پیچیدگی ایجاد می‌کند.

در این مقاله، به جای استفاده از مجموعه‌های آماده یا منابع پولی بزرگ، به بررسی یک رویکرد ساده و در دسترس می‌پردازیم: استفاده از تلفن همراه برای ثبت تصاویر و تبدیل آنها به فرمت HDRI قابل‌استفاده در SketchUp. تلفن‌های هوشمند امروزی با دوربین‌های چندگانه و حالت‌های HDR داخلی، توانایی ثبت محدوده دینامیکی وسیع‌تری نسبت به گذشته دارند. در نتیجه، می‌توان با یک ابزار همیشگی و بدون هزینه اضافی، محیط‌های نورپردازی مناسبی تهیه کرد که همگی به‌صورت تصویر کروی (Equirectangular) و در فرمت‌های EXR یا HDR خروجی گرفته شده و در SketchUp برای ایجاد SkyDome به‌کار روند. در ادامه، ضمن بررسی مزایای این روش، مراحل گام‌به‌گام ثبت، ویرایش و وارد کردن آن به نرم‌افزار را تشریح خواهیم کرد.

مزایای استفاده از تصاویر موبایل برای HDRI

یکی از بزرگ‌ترین چالش‌های تولید فایل‌های HDRI سنتی، نیاز به تجهیزات گران‌قیمت (دوربین‌های حرفه‌ای با قابلیت ثبت چند اکسپوژر) و نرم‌افزارهای تخصصی پردازش تصویر است. در مقابل، تلفن‌های همراه مدرن امکانات زیر را به‌عنوان گزینه‌ای مقرون‌به‌صرفه و دسترسی‌پذیر ارائه می‌دهند:

  • دوربین با قابلیت HDR داخلی: بسیاری از گوشی‌های هوشمند جدید دارای حالت HDR خودکار هستند که به صورت نرم‌افزاری، چندین اکسپوژر را به‌طور هم‌زمان ثبت و ترکیب می‌کنند. این ویژگی نیازی به خرید دوربین DSLR یا لوازم جانبی گران‌قیمت را از بین می‌برد.
  • قابلیت حمل آسان: گوشی موبایل همیشه همراه طراح است و هیچ تجهیزات اضافه‌ای مانند سه‌پایه سنگین یا دوربین‌های حجیم لازم نیست. این موضوع موجب می‌شود در هر لحظه و مکان بتوان عکس‌های HDR کروی (برای SkyDome) را ثبت کرد.
  • سرعت در فرآیند تولید: به‌جای انتقال عکس‌ها از دوربین حرفه‌ای به کامپیوتر و استفاده از نرم‌افزارهای سنگین برای ایجاد HDR، تلفن همراه با اپلیکیشن‌های سازگار، فرایند ثبت چند اکسپوژر و ادغام آنها را به‌سرعت انجام می‌دهد. این سرعت، به‌ویژه در پروژه‌هایی که محدودیت زمانی دارند، اهمیت زیادی دارد.
  • کاهش هزینه‌های اضافی: با استفاده از موبایل، هزینه خرید یا اجاره تجهیزات HDRI حذف می‌شود. ویرایش اولیه نیز می‌تواند مستقیماً در گوشی یا با حداقل نیاز به نرم‌افزارهای ساده موبایلی انجام شود و در نهایت فایل خام به کامپیوتر منتقل شده و در Photoshop یا نرم‌افزار دلخواه به فرمت EXR تبدیل شود.
  • انعطاف‌پذیری در مکان‌های مختلف: تلفن همراه امکان ثبت HDRI در محیط‌های باز (طبیعی)، بسته (انگلیسی) یا استودیو را به‌راحتی فراهم می‌کند. بدون محدودیت مکان، می‌توان در هر نقطه‌ای که منبع نور خاصی مد نظر است، عکس‌برداری کرده و همان لحظه HDRI ویژه آن فضا را تولید نمود.
  • ایده‌آل برای آزمایش و نمونه‌سازی سریع: زمانی که نیاز به تست چندین محیط نورپردازی متفاوت برای یک مدل سه‌بعدی وجود دارد، با گوشی موبایل می‌توان به سرعت چندین زاویه و شرایط نوری را ثبت و مقایسه کرد. این امر در فاز نمونه‌سازی اولیه (prototyping) بسیار کارآمد است.

مراحل تهیه تصویر با موبایل

تجهیزات مورد نیاز

برای ثبت یک تصویر HDR مناسب با موبایل، در ابتدا لازم است تجهیزاتی ساده اما کاربردی فراهم کنید. فهرست زیر شامل موارد پیشنهادی است:

  • گوشی هوشمند با دوربین چندگانه و حالت HDR داخلی:
    • مدل‌های پیشنهادی: iPhone 12 Pro یا بالاتر، Samsung Galaxy S21 Ultra یا بالاتر، Google Pixel 6 یا بالاتر.
    • دوربین اصلی باید حداقل ۱۲ مگاپیکسل و قابلیت ثبت دامنه دینامیکی وسیع (Wide Dynamic Range) را داشته باشد.
  • لنز جانبی یا کلین اسکوپ (اختیاری):
    • در صورتی که نیاز به پوشش زاویه بازتر برای SkyDome دارید، از لنز واید یا کلین اسکوپ استفاده کنید.
    • برندهای معتبر مانند Moment یا Sandmarc با کیفیت بالا پیشنهاد می‌شوند.
  • تثبیت‌کننده (Stabilizer) یا سه‌پایه کوچک:
    • برای جلوگیری از لرزش دست در عکس‌های چند اکسپوژر متوالی، حتماً از یک سه‌پایه کوچک (مثل مدل‌های Joby GorillaPod) یا گیمبال موبایل (DJI Osmo Mobile) استفاده کنید.
    • ثبات در موقعیت‌یابی دوربین باعث ثبت دقیق‌تر جزئیات در نواحی تاریک و روشن می‌شود.
  • اپلیکیشن مدیریت اکسپوژر (اختیاری):
    • اگر دوربین داخلی موبایل به‌خوبی از حالت HDR پشتیبانی نمی‌کند، می‌توانید از اپلیکیشن‌های تخصصی مانند ProCam (iOS) یا Camera FV-5 (Android) استفاده کنید.
    • این نرم‌افزارها امکان تنظیم دستی Bracketing (ثبت چندین اکسپوژر با پارامترهای متفاوت) را فراهم می‌کنند.
  • کارت حافظه یا فضای ذخیره‌سازی کافی:
    • فایل‌های اولیه JPEG و خروجی‌های خام HDRI حجیم هستند؛ مطمئن شوید که حداقل ۵۰ گیگابایت فضای آزاد در حافظه موبایل یا کارت SD دارید.

مشخصات دستگاه‌های موبایل مناسب برای عکاسی HDRI

مدل دستگاه سنسور اصلی (مگاپیکسل) قابلیت HDR داخلی تثبیت‌کننده (OIS/EIS) حداکثر رزولوشن عکاسی فرمت‌های خروجی قیمت تقریبی (تومان)
iPhone 12 Pro ۱۲ مگاپیکسل (سنسور Triple-Camera) Smart HDR 3 OIS (لنز اصلی و تله) ۴۰۹۶×۳۰۷۲ (۱۲ مگاپیکسل) JPEG, HEIC, RAW (ProRAW) ۲۵,۰۰۰,۰۰۰ – ۲۸,۰۰۰,۰۰۰
Samsung Galaxy S21 Ultra ۱۰۸ مگاپیکسل (سنسور Quad-Camera) HDR10+ (خودکار) OIS (لنز اصلی و تله) + EIS ۱۲۰۰۰×۹۰۰۰ (۱۰۸ مگاپیکسل) JPEG, PNG, RAW ۲۳,۰۰۰,۰۰۰ – ۲۶,۰۰۰,۰۰۰
Google Pixel 6 ۵۰ مگاپیکسل (سنسور Dual-Camera) HDR+ (خودکار) OIS (لنز اصلی) + EIS ۸۱۶۰×۶۱۲۸ (۵۰ مگاپیکسل) JPEG, PNG, RAW ۱۸,۰۰۰,۰۰۰ – ۲۰,۰۰۰,۰۰۰
Huawei P50 Pro ۵۰ مگاپیکسل (سنسور True-Chroma Quad-Camera) HDR واقعی (AI-Driven) OIS (لنز اصلی و پریسکوپ) ۸۱۶۰×۶۱۲۸ (۵۰ مگاپیکسل) JPEG, PNG, RAW ۲۰,۰۰۰,۰۰۰ – ۲۳,۰۰۰,۰۰۰
OnePlus 9 Pro ۴۸ مگاپیکسل (سنسور Quad-Camera) HDR خودکار (در اپ دوربین) OIS (لنز اصلی و اولتراواید) + EIS ۸۰۰۰×۶۰۰۰ (۴۸ مگاپیکسل) JPEG, PNG, RAW ۱۷,۰۰۰,۰۰۰ – ۱۹,۰۰۰,۰۰۰

تنظیمات دوربین موبایل

برای ثبت چندین اکسپوژر با کیفیت مناسب در حد ایده‌آل، باید تنظیمات دوربین را به‌صورت دستی تغییر دهید. نکات زیر را در نظر بگیرید:

  • حالت HDR خودکار:

    بسیاری از موبایل‌های جدید حالت HDR داخلی دارند. قبل از عکاسی، مطمئن شوید گزینه Auto HDR یا Smart HDR در منوی دوربین فعال باشد تا دوربین به‌صورت خودکار چندین اکسپوژر را ترکیب کند.

  • تنظیم دستی ISO:

    برای حفظ جزئیات در نواحی تاریک و روشن، ISO را در حدی نگه دارید که کمینه نویز را داشته باشید (معمولاً بین ISO 50 تا ISO 200). اگر نور محیط کم است، ISO نباید از 400 بالاتر برود تا نویز افزایش نیابد.

  • تنظیم شاتر اسپید (Shutter Speed):

    در حالت Bracketing یا زمانی که HDR خودکار فعال نیست، سه سرعت شاتر متفاوت را امتحان کنید: یک شاتر سریع (مثلاً 1/200 ثانیه) برای نواحی بسیار روشن، یک شاتر متوسط (مثلاً 1/60 ثانیه) برای تن‌های میانی و یک شاتر کند (مثلاً 1/15 ثانیه) برای نواحی تاریک‌تر.

  • ثابت نگه داشتن وایت بالانس (White Balance):

    به‌جای شرایط خودکار، وایت بالانس را به حالت «Daylight» یا «Sunny» تغییر دهید تا در تمام اکسپوژرها ثبات رنگ حفظ شود. اگر شرایط نوری متغیر است، می‌توانید از Kelvin Manual برای تنظیم دقیق دمای رنگ استفاده کنید (مثلاً 5500K تا 6500K برای نور روز).

  • قفل فوکوس (Focus Lock):

    ابتدا روی یک نقطه ثابت فوکوس کنید و گزینه AE/AF Lock (قفل نورسنجی و فوکوس) را فعال کنید تا در حین گرفتن چندین فریم، فوکوس جابه‌جا نشود.

  • حذف لرزش تصویر (Stabilization):

    اگر موبایل شما دارای OIS (Optical Image Stabilization) یا EIS (Electronic Image Stabilization) است، این ویژگی را فعال نگه دارید تا در صورت عدم استفاده از سه‌پایه نیز تا حدی لرزش کاهش یابد. با این حال، برای بهترین نتیجه، استفاده از سه‌پایه یا گیمبال توصیه می‌شود.

تنظیمات دوربین موبایل در شرایط نوری مختلف

شرایط نوری ISO پیشنهادی شاتر اسپید پیشنهادی وایت بالانس حالت HDR/Bracketing توصیه رزولوشن تثبیت‌کننده
فضای باز کاملاً آفتابی ۵۰–۱۰۰ ۱/۱۲۵–۱/۲۵۰ ثانیه Daylight (۵۵۰۰K) HDR خودکار فعال حداکثر رزولوشن (JPEG/RAW) OIS/EIS داخلی (سه‌پایه اختیاری)
فضای باز ابری/نیمه‌آفتابی ۱۰۰–۲۰۰ ۱/۶۰–۱/۱۲۵ ثانیه Cloudy (۶۰۰۰K) Bracketing ۳ فریم (±۲ EV) رزولوشن بالا (JPEG/RAW) سه‌پایه کوچک توصیه می‌شود
طلوع یا غروب خورشید ۱۰۰–۴۰۰ ۱/۳۰–۱/۶۰ ثانیه Shade (۷۰۰۰K) یا Kelvin ۶۰۰۰–۸۰۰۰ Bracketing ۵ فریم (±۲ EV) رزولوشن بالا یا RAW برای جزئیات بیشتر سه‌پایه یا گیمبال ضروری
فضای بسته کم‌نور ۲۰۰–۴۰۰ ۱/۱۵–۱/۳۰ ثانیه Tungsten (۳۲۰۰K) یا Kelvin ۳۲۰۰ Bracketing ۵ فریم (±۳ EV) رزولوشن متوسط (JPEG/RAW) برای کاهش نویز سه‌پایه یا گیمبال الزامی

تکنیک‌های عکاسی HDR از موبایل

به‌منظور ثبت فایل‌های HDRI با موبایل، باید چند اکسپوژر را به‌درستی ترکیب کنید. در ادامه دو روش اصلی توضیح داده شده است:

  • استفاده از HDR داخلی موبایل:

    اگر Auto HDR در گوشی شما کیفیت مناسبی دارد، کافی است:

    1. دوربین را روی حالت Photo قرار دهید.
    2. گزینه HDR On یا HDR Auto را فعال کنید.
    3. دوربین را در موقعیت ثابت (با سه‌پایه یا تثبیت‌کننده) قرار دهید و شاتر را بزنید. گوشی به صورت خودکار سه تا پنج فریم با نورسنجی‌های مختلف ثبت کرده و آنها را ترکیب می‌کند.
    4. پس از ثبت، نتیجه نهایی را بررسی کنید که جزئیات در نواحی تاریک و روشن به‌درستی حفظ شده باشند. اگر نیاز به جزئیات بیشتری در نواحی تاریک دارید، مراحل زیر را دنبال کنید.
  • استفاده از اپلیکیشن Bracketing (مانند ProCam یا Camera FV-5):

    در صورتی که HDR داخلی به اندازه کافی کنترل‌پذیر نیست یا نیاز به تنظیمات پیشرفته‌تر دارید:

    1. انتخاب حالت Bracketing (AEB – Auto Exposure Bracketing) در تنظیمات اپ.
    2. تعیین تعداد فریم‌های مورد نیاز (معمولاً ۳ یا ۵ فریم) و فاصله نورسنجی بین هر فریم (به‌عنوان مثال، ±2 EV).
    3. قفل کردن فوکوس و وایت بالانس قبل از شروع فرآیند.
    4. فشار دادن دکمه شاتر و منتظر ماندن تا موبایل چندین فریم پیاپی با نورسنجی متفاوت ثبت کند. در این حالت، گوشی معمولاً به‌صورت خودکار فریم‌ها را درون خود میکس نمی‌کند و یک فایل RAW یا چند فایل JPEG جداگانه می‌دهد.
    5. پس از اتمام ثبت، فایل‌های RAW یا JPEG را به کامپیوتر منتقل کنید و در نرم‌افزارهایی مانند Photoshop یا Photomatix آنها را به یک HDR ارسال کنید.

نکات عکاسی ۳۶۰ درجه برای SkyDome

برای ساخت یک SkyDome کروی که بتواند به‌عنوان محیط HDRI در SketchUp استفاده شود، باید از تکنیک‌های عکاسی ۳۶۰ درجه بهره ببرید. موارد زیر را رعایت کنید:

  • موقعیت‌یابی دقیق دوربین:

    دوربین (موبایل با سه‌پایه یا گیمبال) باید روی یک نقطه ثابت و هم‌سطح با افق نگه داشته شود. از یک سطح‌سنج دیجیتال (در صورت نیاز اپلیکیشن) برای اطمینان از موازی بودن دوربین با زمین استفاده کنید.

  • چرخش یکنواخت و آهسته:

    دوربین را با دقت و به آرامی، در یک دایره کامل (۳۶۰ درجه) بچرخانید. در هر زاویه (معمولاً هر ۱۵ تا ۲۰ درجه) یک عکس بگیرید تا در مجموع حداقل ۱۸ تا ۲۴ فریم پوشش داده شود. در صورت استفاده از حالت پانوراما یا اپ ۳۶۰ (مثلاً Google Street View یا Panorama 360)، مطمئن شوید تنظیمات HDR فعال باشد.

  • تداخل مناسب بین فریم‌ها (Overlap):

    برای Stitch دقیق، بین هر عکس حدود ۳۰ تا ۴۰ درصد هم‌پوشانی ثبت کنید. این تداخل کمک می‌کند در مرحله مونتاژ، لبه‌های عکس‌ها به‌درستی با هم ترکیب شوند و یک تصویر کروی بدون درز (Seamless) ایجاد شود.

  • ثبت سقف و کف (Up/Down):

    بعد از تکمیل چرخش افقی، دوربین را عمودی به سمت بالا (سقف آسمان) و سپس به سمت پایین (کف زمین) بچرخانید و حداقل دو یا سه فریم بگیرید. این فریم‌ها برای پر کردن نقاط «قطبی» (Poles) در استخراج SkyDome ضروری هستند.

  • ثابت نگه داشتن پارامترهای نورسنجی:

    همه تصاویر باید با تنظیمات یکسان ISO، شاتر و وایت بالانس ثبت شوند تا در ویرایش نهایی HDRI توازن رنگ و روشنایی حفظ شود. هرگونه تغییر ناگهانی در تنظیمات بین فریم‌ها باعث ایجاد ناهماهنگی در Stitch خواهد شد.

  • استفاده از اپلیکیشن Stitching (اختیاری):

    پس از ثبت فریم‌های زمینی، می‌توانید از اپلیکیشن‌های موبایل مانند PTGui یا ابزارهای تحت دسکتاپ مانند Hugin برای مونتاژ عکس‌ها به یک تصویر equirectangular استفاده کنید. خروجی باید با نسبت ۲:۱ (عرض:ارتفاع) باشد تا در SketchUp به‌عنوان SkyDome به‌درستی نمایش داده شود.

ویرایش و تبدیل تصویر به HDRI

انتقال عکس به رایانه

پس از ثبت فریم‌های مورد نیاز با موبایل، اولین گام، انتقال تصاویر به رایانه جهت ویرایش و آماده‌سازی برای خروجی HDRI است. در ادامه روش‌های متداول آورده شده‌اند:
  • اتصال با کابل USB یا USB-C:
    • بیشتر گوشی‌ها (اندروید/iOS) امکان اتصال مستقیم به کامپیوتر از طریق کابل فابریک را دارند.
    • پس از اتصال، در ویندوز یا macOS، گزینه «Transfer Photos» یا «Import Photos» نمایش داده می‌شود؛ تصاویر را به فولدر موردنظر منتقل و در نرم‌افزار ویرایش باز کنید.
  • وای‌فای دایرکت (Wi-Fi Direct) یا بلوتوث:
    • اگر کابل در دسترس نیست، می‌توانید از قابلیت Wi-Fi Direct (در اندروید) یا AirDrop (در iOS/macOS) برای ارسال بی‌سیم استفاده کنید.
    • برای AirDrop در iOS/macOS، گزینه AirDrop را در هر دو دستگاه فعال کنید، سپس تصاویر را Share → AirDrop کرده و در مک دریافت کنید.
  • سرویس‌های ابری (Cloud):
    • سرویس‌هایی مانند Google Drive، iCloud یا Dropbox امکان آپلود مستقیم از موبایل و دانلود از طریق مرورگر یا کلاینت دسکتاپ را فراهم می‌کنند.
    • پس از آپلود، از طریق نسخه دسکتاپ یا وب، فایل‌ها را دانلود کرده و برای ویرایش در Photoshop یا نرم‌افزار دلخواه باز کنید.
  • کارت حافظه یا مموری SD (در اندروید):
    • اگر گوشی قابلیت پشتیبانی از کارت SD دارد، می‌توانید تصاویر را مستقیماً روی کارت SD ذخیره و سپس کارت را در کارت‌خوان به کامپیوتر متصل کنید.

تنظیم بیت‌ریت و عمق رنگ ۳۲ بیتی

برای ایجاد یک فایل HDRI استاندارد، لازم است تصویر به عمق رنگ ۳۲ بیت در هر کانال RGB تبدیل شود تا مقادیر لومن (Luminance) و اطلاعات نواحی روشن و تاریک به درستی حفظ شوند. مراحل زیر را دنبال کنید:
  • بررسی مود اولیه تصویر:عکس‌های خروجی موبایل معمولاً به‌صورت ۸ بیت در هر کانال ذخیره می‌شوند. برای تبدیل به HDRI، ابتدا در نرم‌افزار Photoshop یا هر ابزار ویرایش تصویر، حالت Mode را بررسی کنید (Image → Mode).
  • تغییر مود به 32 بیت در کانال RGB:از منوی Image → Mode → 32 Bits/Channel را انتخاب کنید. با این کار، فایل به فرمت HDR یا EXR آماده می‌شود و امکان ذخیره‌سازی مقادیر لومن بالاتر از ۲۵۵ و پایین‌تر از ۰ را می‌دهد.
  • اهمیت حفظ جزئیات دینامیکی:عمق رنگ ۳۲ بیتی باعث می‌شود در مراحل بعدی ویرایش یا در پروسه استخراج محیط در SketchUp، اطلاعات روشنایی واقعی بدون افت کیفیت یا ایجاد باندینگ (Banding) حفظ شود.
  • تغییر رزولوشن در صورت نیاز:چنانچه فایل اولیه وضوح بسیار بالایی دارد (مثلاً بالای ۶K)، در این مرحله می‌توانید با انتخاب Image → Image Size رزولوشن را به میزان مناسب (مانند 2K یا 4K) کاهش دهید تا حجم فایل نهایی قابل‌مدیریت باشد.

استفاده از Photoshop برای ذخیره EXR

پس از اطمینان از اینکه مود فایل روی 32 بیت در هر کانال RGB تنظیم شده، با مراحل زیر می‌توانید خروجی EXR بگیرید:
  • باز کردن فایل JPEG یا RAW در Photoshop:از منوی File → Open فایل خروجی موبایل (JPEG، HEIC یا RAW) را انتخاب کنید. اگر چندین فریم دارید، ابتدا آنها را به صورت لایه‌های جداگانه وارد یا به یک تصویر ترکیب شده HDR تبدیل کرده باشید.
  • تغییر Mode به 32 Bits/Channel:به منوی Image → Mode → 32 Bits/Channel بروید. اگر تصویر در حالت HDR داخلی کانورت نشده، Photoshop پیغام تأیید را نمایش می‌دهد؛ تأیید کنید تا تصویر برای پردازش HDR آماده شود.
  • تنظیم نور و کنتراست (اختیاری):در صورت نیاز، از Adjustment Layers مانند Levels یا Curves برای تنظیم جزئیات نواحی تاریک و روشن استفاده کنید. دقت کنید که داده‌های ۳۲ بیتی را دست‌کم نگیرید و تنظیمات را با دقت اعمال کنید تا مقادیر نور واقعی حفظ شود.
  • ذخیره با فرمت EXR:
    1. به منوی File → Save As بروید.
    2. فرمت را OpenEXR (*.EXR) انتخاب کنید.
    3. در پنجره EXR Options (که پس از انتخاب Save ظاهر می‌شود)، گزینه Compression را روی Zlib تنظیم کنید. فشرده‌سازی Zlib تعادلی بین کاهش حجم و حفظ کیفیت بالا ایجاد می‌کند.
    4. پارامترهای دیگر مانند Tile Size و Half Float Precision را به‌صورت پیش‌فرض نگه دارید، مگر اینکه نیاز به تنظیمات پیشرفته داشته باشید.
    5. روی OK کلیک کنید و منتظر بمانید تا فایل EXR خروجی نهایی ساخته شود.
    پس از ذخیره، حجم فایل معمولاً در محدوده 5 تا 15 مگابایت (بسته به رزولوشن و درجه فشرده‌سازی) قرار می‌گیرد که برای وارد کردن به SketchUp کاملاً مناسب است.
  • بررسی نهایی فایل EXR:قبل از انتقال به SketchUp، فایل EXR را دوباره در Photoshop یا ابزار OpenEXR Viewer بررسی کنید تا مطمئن شوید تصویر به‌صورت کروی (Equirectangular) و بدون درز (Seams) ذخیره شده است.

نرم‌افزارهای جایگزین موبایلی برای تبدیل

اگر ترجیح می‌دهید فرآیند تبدیل به HDRI را مستقیم روی موبایل انجام دهید، برخی از اپلیکیشن‌های موبایلی می‌توانند این کار را ساده‌تر کنند. در ادامه چند نمونه معرفی شده‌اند:
  • HDR Max (iOS):
    • این اپلیکیشن امکان ثبت عکس‌های HDR را به صورت خودکار و ذخیره دو نسخه JPEG و 16-bit TIFF فراهم می‌کند.
    • بیشتر مناسب عکاسی روزمره HDR است، اما برای ساخت SkyDome، خروجی TIFF را می‌توانید به Photoshop منتقل و به EXR تبدیل کنید.
  • Pro HDR X (iOS & Android):
    • قابلیت ضبط چند اکسپوژر و ادغام هم‌زمان را دارد و خروجی را به صورت TIFF یا JPEG ذخیره می‌کند.
    • قابلیت تنظیم دستی Exposure Bracketing و White Balance باعث دقت بیشتر در تهیه تصویر HDR می‌شود.
  • Luminance HDR Mobile (Android):
    • نسخه موبایلی از برنامه دسکتاپ Luminance HDR بوده که امکان وارد کردن چند فریم JPEG یا RAW و خروجی گرفتن HDR در فرمت‌های Radiance HDR (.hdr) و OpenEXR (.exr) را دارد.
    • پس از ترکیب، می‌توانید فایل EXR را مستقیماً روی موبایل ذخیره و به SketchUp بفرستید.
  • Photomatix Pro Mobile (iOS & Android):
    • یکی از ابزارهای قدرتمند HDR است که امکان ثبت و ادغام چند فریم را دارد.
    • خروجی‌ها را می‌توانید به صورت TIFF و سپس با اپلیکیشن‌های ویرایش ساده (مثلاً Snapseed یا Affinity Photo موبایل) به EXR تبدیل کنید.
  • HDReye (iOS & Android):
    • اگرچه بیشتر برای ثبت فریم‌های متعدد به‌منظور ایجاد HDRI استفاده می‌شود، نسخه موبایلی HDReye قابلیت ذخیره مستقیم به EXR را نیز ارائه می‌کند؛ البته این ویژگی در نسخه رایگان محدود است.
    • در صورت خرید لایسنس، خروجی ۳۲ بیتی EXR با فشرده‌سازی Zlib قابل‌دستیابی و آماده انتقال به SketchUp خواهد بود.

مقایسه اپلیکیشن‌های موبایلی برای تهیه HDRI

نام اپلیکیشن پلتفرم تعداد فریم ثبت‌شده فرمت خروجی Equirectangular خودکار مزایا معایب
HDReye iOS و Android ۱۸–۲۴ فریم HDR EXR 32-bit (نسخه پرمیوم)، TIFF, JPEG بله ✔ خروجی مستقیم EXR 32-بیتی
✔ الگوریتم ترکیب قوی برای جزئیات بالا
✔ کنترل چرخش و Exposure درون اپ
✘ نسخه رایگان خروجی EXR محدود دارد
✘ رابط کاربری پیچیده برای مبتدیان
Pro HDR X iOS و Android ۳–۵ فریم (AEB) TIFF, JPEG خیر (نیاز به مونتاژ دستی) ✔ تنظیم دقیق Exposure Bracketing
✔ وایت بالانس قابل تنظیم
✔ خروجی TIFF با کیفیت
✘ خروجی EXR مستقیم ندارد
✘ نیاز به انتقال به کامپیوتر برای اکسپورت EXR
Luminance HDR Mobile Android هرچه تعداد فریم وارد شده HDR (.hdr), EXR (.exr) محدود (نیاز به تنظیم دستی مونتاژ) ✔ نسخه موبایلی از ابزار قدرتمند دسکتاپ
✔ خروجی مستقیم HDR و EXR
✔ کاملاً بدون هزینه
✘ رابط کاربری پیچیده برای کاربران تازه‌کار
✘ تنظیمات زیاد برای برک‌تینگ نیازمند تخصص
Photomatix Pro Mobile iOS و Android ۳–۹ فریم HDR TIFF, JPEG خیر (خروجی باید به کامپیوتر منتقل شود) ✔ الگوریتم پیشرفته ترکیب HDR
✔ فیلترهای داخلی برای نور و رنگ
✔ خروجی TIFF با جزئیات بالا
✘ قیمت بالا برای نسخه موبایل
✘ خروجی EXR مستقیم ندارد
HDR Max iOS ۳–۵ فریم HDR TIFF 16-bit, JPEG خیر (خروجی نیازمند تبدیل در رایانه) ✔ ثبت سریع HDR با یک کلیک
✔ خروجی TIFF 16-بیتی با جزئیات بالا
✔ رابط کاربری ساده
✘ خروجی EXR مستقیم ندارد
✘ نیاز به کامپیوتر برای تبدیل به EXR

وارد کردن HDRI به SketchUp

انتخاب محیط و وارد کردن فایل EXR/HDR

برای افزودن فایل HDRI به پروژه در SketchUp، ابتدا باید به پنل Environments دسترسی پیدا کنید. مسیر زیر را دنبال کنید:

  • از نوار منو به Window → Environments بروید تا پنل Environments نمایش داده شود.
  • در بالای پنل، روی آیکون + (علامت افزودن) کلیک کنید تا پنجره انتخاب فایل باز شود.
  • مستقیماً به مسیری که فایل EXR یا HDR خود را ذخیره کرده‌اید، هدایت شوید و فایل موردنظر را انتخاب کنید.
  • پس از انتخاب فایل، SketchUp به‌سرعت پیش‌نمایش SkyDome را بارگذاری می‌کند و محیط جدید در لیست Environments نمایش داده می‌شود.

در این مرحله می‌توانید پیش‌نمایش اولیه از تأثیر HDRI روی مدل خود را مشاهده کنید. اگر رزولوشن فایل بسیار بالا باشد (مثلاً بالای ۶K)، توصیه می‌شود ابتدا آن را در Photoshop به رزولوشن ۲K یا ۴K کاهش دهید تا از افت کارایی در پروژه جلوگیری کنید.

تنظیم Sun Location برای انطباق سایه و بازتاب

پس از وارد کردن محیط HDRI، برای ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌های دقیق و هماهنگ با موقعیت خورشید، باید ویژگی Set Sun Location را فعال کنید:

  • در همان پنل Environments روی گزینه Set Sun Location کلیک کنید تا نمایشگر موقعیت خورشید (Sun Position Widget) ظاهر شود.
  • یک گوی کوچک زرد (نشانگر خورشید) روی مدل نمایش داده می‌شود. برای جابه‌جایی آن، نشانگر را بگیرید و به سمت چپ یا راست بکشید تا زاویه تابش خورشید تغییر کند.
  • با تغییر زاویه، سایه‌ها به‌صورت لحظه‌ای در صحنه به‌روزرسانی می‌شوند. هدف، هماهنگی دقیق سایه‌ها با الگوهای بازتابی موجود در HDRI است.
  • برای تنظیم دقیق‌تر، می‌توانید از منوی Shadows (Window → Shadows) استفاده کنید و زمان روزانه و تاریخ را تنظیم کنید تا موقعیت خورشید با شرایط واقعی مطابقت یابد.

با این کار، بازتاب نور خورشید در متریال‌های PBR به‌درستی نمایش داده می‌شود و همزمان سایه‌ها نیز از جهت و شدت مناسبی برخوردار خواهند بود.

تنظیم Exposure، Brightness و چرخش SkyDome

پس از هماهنگ‌سازی موقعیت خورشید، بهتر است پارامترهای Exposure و Brightness را تنظیم کنید تا شدت روشنایی محیط HDRI با صحنه هماهنگ شود:

  • Exposure:

    در پنل Environments یک اسلایدر با نام Exposure قرار دارد. با کشیدن این اسلایدر به سمت راست، میزان نور کلی صحنه افزایش یافته و محیط HDRI پرنورتر می‌شود. اگر عکس HDRI اولیه بیش از حد تاریک است، مقدار اکسپوژر را در حدود +0.5 تا +1.0 تنظیم کنید. در مقابل، برای تیره‌تر کردن محیط، اسلایدر را به سمت مقادیر منفی (مثل -0.3) ببرید.

  • Brightness و Contrast (در صورت وجود):

    در برخی نسخه‌های SketchUp، پارامتری به نام Brightness یا Contrast نیز در دسترس است. با استفاده از آنها می‌توانید تضاد (Contrast) و شدت روشنایی نقاط نورانی (Bright Highlights) را تنظیم کنید. برای تصاویر HDRI خاکستری یا کم‌نور، افزایش Brightness در حدود 10% تا 20% اغلب نتایج مطلوبی به همراه دارد.

  • چرخش SkyDome:

    اسلایدر Rotation یا گزینه‌ای مشابه در پنل Environments امکان گردش ۳۶۰ درجه‌ای SkyDome را فراهم می‌کند. با تغییر مقدار Rotation (مثلاً از 0 تا 360 درجه)، جهت‌گیری محیط HDRI نسبت به مدل تغییر می‌کند. این ویژگی برای یافتن بهترین کادربندی بازتاب‌ها در متریال‌های براق و تعیین جهت تابش نور کاربرد دارد.

  • بررسی نهایی:

    پس از تنظیم Exposure، Brightness و Rotation، یک دوربین پیش‌فرض (Default Camera) یا یک صحنه از پیش تنظیم شده (Scene) را در SketchUp اجرا کنید تا نتیجه نهایی نورپردازی HDRI را بررسی کنید. در صورت نیاز، مجدداً پارامترها را تنظیم و بازخورد نهایی را از زاویه‌های مختلف مشاهد کنید.

با اعمال این تنظیمات، مدل شما در SketchUp زیر نور یک HDRI سفارشی نمایش داده شده و نتیجه‌ای با سایه‌ها و بازتاب‌های واقعی و نورپردازی حرفه‌ای خواهید داشت.

نکات بهینه‌سازی و مدیریت حجم فایل

کاهش رزولوشن HDRI

فایل‌های HDRI با رزولوشن بسیار بالا (مثلاً ۶K یا ۸K) حجم زیادی دارند و در پروژه‌های سنگین SketchUp می‌توانند باعث کندی رندر و کاهش کارایی کلی صحنه شوند. به همین دلیل، اغلب یک فایل ۲K یا ۴K برای اغلب مواقع کفایت می‌کند، زیرا:
  • در نورپردازی مبتنی بر تصویر، جزئیات خیلی ریز محیط دوردست تأثیر چندانی روی نتیجه نهایی ندارند و یک رزولوشن ۲K با حفظ نسبت ۲:۱ (عرض:ارتفاع) می‌تواند روشنایی و بازتاب‌های کافی را تأمین کند.
  • رزولوشن کمتر باعث کاهش حجم و زمان بارگذاری در SketchUp می‌شود و تأثیر منفی کمتری روی سرعت گردش دوربین و ویرایش متریال‌ها دارد.
  • برای پروژه‌هایی که بیشتر به نورپردازی داخلی (Interior) یا مدل‌های کوچک متمرکز هستند، تفاوت بین ۲K و ۸K به‌سختی قابل تشخیص است.
برای کاهش رزولوشن در Photoshop مراحل زیر را دنبال کنید:
  1. فایل EXR را در Photoshop باز کنید (File → Open).
  2. از منوی Image → Image Size استفاده کنید تا پنجره تنظیم اندازه نمایش داده شود.
  3. در بخش Pixel Dimensions، مقدار Width را روی 2048 یا 4096 (بسته به نیاز) قرار دهید و مطمئن شوید گزینه Constrain Proportions فعال است تا نسبت ۲:۱ حفظ شود.
  4. گزینه Resample را روی Bicubic Sharper (به‌منظور حفظ جزئیات) تنظیم کنید.
  5. روی OK کلیک کنید و سپس فایل را مجدداً با فرمت EXR ذخیره کنید (با تنظیمات فشرده‌سازی مناسب). اکنون حجم فایل به میزان چشمگیری کاهش یافته و آماده وارد کردن به SketchUp است.

راهنمای رزولوشن نهایی در مقابل حجم فایل

رزولوشن ابعاد پیکسلی حجم تقریبی (مگابایت) کاربرد پیشنهادی
2K 2048 × 1024 8–10 مدل‌های کوچک یا اینترِیر (نورپردازی داخلی) با جزئیات معمولی
4K 4096 × 2048 32–40 پروژه‌های معماری استاندارد و مدل‌های متوسط با نیاز به جزئیات خوب
6K 6144 × 3072 70–80 مدل‌های بزرگ یا صحنه‌های خارجی با نیاز به دقت بالاتر برای بازتاب و سایه
8K 8192 × 4096 140–160 پروژه‌های حرفه‌ای با صحنه‌های پیچیده، نماهای پورترِیت و نیاز به کیفیت فوق‌العاده

فشرده‌سازی با Zlib و سایر فرمت‌ها

فشرده‌سازی فایل‌های EXR برای کاهش حجم و مدیریت بهتر در پروژه‌ها اهمیت زیادی دارد. سه روش رایج فشرده‌سازی عبارت‌اند از:

  • RLE (Run-Length Encoding):
    • سرعت فشرده‌سازی و باز کردن فایل بالا است، اما نسبت فشرده‌سازی پایین (کمترین میزان کاهش حجم) را ارائه می‌دهد.
    • برای فایل‌های با رنگ‌ها و الگوهای یکنواخت مناسب است، اما در تصاویر HDRI پیچیده، حجم نهایی چندان کاهش پیدا نمی‌کند.
  • ZIP:
    • به‌صورت بدون تلفات (Lossless)، نسبت فشرده‌سازی متوسط تا خوب دارد و سرعت پردازش قابل قبولی ارائه می‌دهد.
    • برای اکثر محیط‌های HDRI با جزئیات متوسط، حجم را تا حدود ۳۰–۴۰ درصد کاهش می‌دهد.
  • Zlib:
    • تعادل خوبی بین نسبت فشرده‌سازی بالا و سرعت پردازش دارد. در اغلب موارد، Zlib بهترین کاهش حجم (بین ۵۰–۷۰ درصد) را با حفظ کیفیت کامل تصویر ارائه می‌کند.
    • پردازش کمی سنگین‌تر از RLE و ZIP است، اما برای پروژه‌های متوسط تا بزرگ، حجم نهایی کمتر و مدیریت ساده‌تری فراهم می‌کند.

برای انتخاب بهترین روش فشرده‌سازی در Photoshop:

  1. پس از تغییر مود به 32 Bits/Channel و اعمال تنظیمات لازم، به مسیر File → Save As بروید.
  2. فرمت OpenEXR را انتخاب کنید و روی Save کلیک کنید.
  3. در پنجره EXR Options، از منوی Compression، یکی از گزینه‌های RLE، ZIP یا Zlib را انتخاب کنید.
  4. برای بیشتر محیط‌های HDRI، Zlib توصیه می‌شود؛ مگر آنکه به سرعت بازخوانی بالاتر نیاز داشته باشید که در آن صورت RLE گزینه مناسبی است.

روش‌های فشرده‌سازی EXR و تأثیر بر حجم فایل

روش فشرده‌سازی نرخ کاهش حجم تقریباً (۲K) نرخ کاهش حجم تقریباً (۴K) سرعت فشرده‌سازی نسبی کیفیت تصویر (Lossless) مزایا معایب
RLE (Run-Length Encoding) ۱۰–۱۵٪ کاهش (مثلاً از ۲۰MB به ۱۸MB) ۱۰–۱۵٪ کاهش (مثلاً از ۸۰MB به ۷۲MB) خیلی سریع بله ✔ پردازش و بازخوانی بسیار سریع
✔ بسیار کم‌مصرف از نظر CPU
✘ نسبت کاهش حجم پایین
✘ برای تصاویر پیچیده HDR مناسب نیست
ZIP (Deflate) ۳۰–۴۰٪ کاهش (مثلاً از ۲۰MB به ۱۲–۱۴MB) ۳۰–۴۰٪ کاهش (مثلاً از ۸۰MB به ۴۸–۵۶MB) متوسط بله ✔ بدون افت کیفیت
✔ نسبت فشرده‌سازی متوسط، بدون نیاز به تنظیمات پیچیده
✘ زمان فشرده‌سازی و بازخوانی کمی بیشتر از RLE
✘ ممکن است در برخی پروژه‌ها حجم نهایی ناکافی باشد
Zlib ۵۰–۶۰٪ کاهش (مثلاً از ۲۰MB به ۸–۱۰MB) ۵۰–۶۰٪ کاهش (مثلاً از ۸۰MB به ۳۲–۴۰MB) نسبتاً کندتر بله ✔ بهترین تعادل بین حجم و سرعت
✔ مناسب اکثر محیط‌های HDRI پیچیده
✘ زمان فشرده‌سازی و بازخوانی بیشتر از ZIP و RLE

پاک‌سازی محیط‌های قدیمی در SketchUp

هر بار که یک HDRI جدید وارد می‌کنید، یک محیط جدید در لیست Environments ذخیره می‌شود. با گذشت زمان و افزودن چندین محیط، ممکن است فایل پروژه حجیم شده و سرعت نمایش صحنه‌ها کاهش یابد. برای بهینه‌سازی و حذف محیط‌های بلا‌استفاده:

  • استفاده از Purge Unused Environments:
    1. پنل Environments را باز کنید (Window → Environments).
    2. در پایین لیست محیط‌ها، روی دکمه Purge Unused کلیک کنید تا تمامی محیط‌هایی که در هیچ صحنه یا متریالی استفاده نمی‌شوند، حذف شوند.
  • پاک‌سازی از طریق Model Info:
    1. به Window → Model Info بروید و روی تب Statistics کلیک کنید.
    2. در بخش Purge Unused (اگر گزینه‌ای وجود دارد)، روی Purge Unused کلیک کنید تا تمامی داده‌های بلااستفاده شامل محیط‌ها، متریال‌ها، و گروه‌های خالی پاک شوند.
  • حذف دستی محیط‌های بلااستفاده:
    1. در پنل Environments فهرست محیط‌ها را مرور کنید.
    2. روی هر محیطی که اطمینان دارید دیگر استفاده نمی‌شود، راست‌کلیک کرده و Delete را انتخاب کنید.

با انجام موارد بالا، علاوه بر کاهش حجم کلی فایل پروژه، سرعت بارگذاری محیط‌های جدید و حرکت در صحنه‌ها در SketchUp افزایش می‌یابد و از تداخل فایل‌های قدیمی جلوگیری می‌شود.

نکات پیشرفته و توصیه‌ها

هم‌ترازی HDRI با مدل برای انطباق دقیق

برای دستیابی به بازتاب‌ها و نورپردازی دقیق،‌ ضروری است که HDRI به‌درستی با مدل سه‌بعدی شما هم‌تراز (Align) شود. مراحل زیر را دنبال کنید:

  • ایجاد گرید مرجع در SketchUp:

    ابتدا یک گرید ساده با خطوط افقی و عمودی در اطراف مدل خود ترسیم کنید. این گرید باید با واحدهای متر یا سانتیمتر رسم شود تا بتواند به‌عنوان مرجع بصری عمل کند. برای مثال، یک صفحه تخت (Flat Plane) با خطوط ۱ متری یا ۱۶۳ سانتیمتری بسازید و آن را در سطح زمین مدل قرار دهید.

  • تعیین جهت شمال (True North):

    اگر قصد دارید HDRI از یک موقعیت جغرافیایی واقعی (مثلاً نمای شهری یا منظره طبیعی) استفاده کنید، باید جهت شمال را مشخص کنید. در SketchUp، از Menu → Window → Shadows استفاده کرده و گزینه Display Shadows را فعال کنید. سپس در همان پنل، گزینه North Angle را تعیین کنید (مثلاً 0° برای شمال دقیق یا زاویه مشخص برای انطباق با تصویر HDRI).

  • چرخش (Rotation) و تنظیم موقعیت HDRI:

    پس از وارد کردن EXR در پنل Environments، از اسلایدر Rotation برای چرخش SkyDome استفاده کنید. هم‌زمان با چرخش، بازتاب‌ها و سایه‌های موجود در صحنه را با گرید مرجع مقایسه کنید. هدف این است که خطوط گرید (به‌ویژه افقی‌ها) به‌طور منطقی با افق موجود در HDRI تطابق پیدا کند.

  • استفاده از دوربین Perspective برای بررسی تطابق:

    در حالت Perspective، دید دوربین خود را طوری تنظیم کنید که محور دید شما با گرید منطبق شود. سپس HDRI را طوری بچرخانید که افق مجازی HDRI با خط افق گرید یکی شود. برای دقت بیشتر، می‌توانید از یک Camera Bookmark استفاده کنید تا موقعیت دوربین ثابت بماند و هر بار تنظیم‌های HDRI را بررسی کنید.

  • تنظیم نرخ کانونی (Focal Length):

    اگر HDRI شما از یک پرسپکتیو خاص با نرخ کانونی مشخص (مثلاً 35mm یا 50mm) تولید شده، در پنل Camera SketchUp، Field of View یا Focal Length را مطابق با نرخ کانونی HDRI تنظیم کنید. این کار کمک می‌کند پرسپکتیو مدل و بازتاب‌های HDRI به بهترین شکل با هم تطابق یابند.

استفاده همزمان از Fog و پس‌زمینه‌ ساده

برای تمرکز روی سوژه اصلی و ایجاد حس عمق در صحنه، می‌توانید افکت مه (Fog) را با یک پس‌زمینه ساده ترکیب کنید. مراحل پیشنهادی:

  • فعال‌سازی Fog در Environments:

    در پنل Environments، گزینه Fog (یا در نسخه‌های قدیمی‌تر در پنل Shadows یا Styles) را فعال کنید. سپس پارامترهای Start Distance و End Distance را تنظیم کنید. مقدار Start نشان‌دهنده فاصله‌ای است که مه از آن نقطه آغاز می‌شود و End نقطه‌ای که مه کاملاً غلیظ می‌شود.

  • انتخاب رنگ Fog متناسب با HDRI:

    در تنظیمات Fog Color، رنگی نزدیک به تنالیته غالب HDRI یا یک رنگ طوسی ملایم انتخاب کنید. برای مثال، اگر HDRI شامل آسمان آبی روشن است، از یک رنگ خاکستری روشن با مقداری تیرگی (مانند #CCCCCC) استفاده کنید تا مه طبیعی‌تر دیده شود.

  • ترکیب با پس‌زمینه ساده:

    اگر HDRI به‌عنوان SkyDome بیش از حد شلوغ یا پرجزئیات است، می‌توانید SkyDome را به حالت Invisible ببرید (در پنل Environments تیک Visible را بردارید) و پس‌زمینه ساده (مشکی یا سفید) انتخاب کنید. سپس تنها از Light Baking یا Indirect Lighting HDRI استفاده کنید و محیط پس‌زمینه را با افکت مه ترکیب کنید.

  • تنظیم شدت و چگالی مه:

    برای تأکید بیشتر روی سوژه، مقدار Density مه را کم (مثلاً 0.2 تا 0.4) قرار دهید تا پس‌زمینه به تدریج محو شده و عمق صحنه افزایش یابد. اگر می‌خواهید مه غلیظ‌تر باشد، مقدار را به 0.5 یا بیشتر تنظیم کنید اما مطمئن شوید که سوژه اصلی همچنان واضح باقی بماند.

  • کنترل نورپردازی ثانویه:

    اگر از HDRI به‌عنوان منبع اصلی نور استفاده می‌کنید و پس‌زمینه ساده دارید، یک نور Fill (مثلاً Spotlight یا Area Light از پلاگین‌های رندر) روی سوژه اضافه کنید تا از تاریکی بیش از حد جلوگیری کنید. این نور Fill کمک می‌کند سوژه از پس‌زمینه مه‌آلود جدا شده و جلوه‌ای حرفه‌ای‌تر داشته باشد.

ایجاد HDRI با اپ HDReye در موبایل

اپلیکیشن HDReye یکی از ساده‌ترین و جامع‌ترین ابزارها برای ایجاد HDRI با موبایل است. در ادامه گام‌های اساسی ثبت و خروجی EXR توضیح داده شده است:

  • دانلود و نصب HDReye:

    به فروشگاه اپلیکیشن (App Store یا Google Play) مراجعه کرده و HDReye را نصب کنید. برای خروجی EXR 32 بیتی نیاز به نسخه پرمیوم دارید، اما نسخه رایگان امکان ثبت اولیه را فراهم می‌کند.

  • تنظیمات اولیه در اپ:

    پس از اجرا، در قسمت Capture Mode گزینه 360 HDRI یا Equirectangular را انتخاب کنید. سپس رزولوشن خروجی (مثلاً 4K یا 6K) و فرمت EXR 32-bit را تعیین کنید.

  • ثبت فریم‌های اکسپوژر:
    1. دوربین موبایل را در موقعیت ثابت (مستقر بر سه‌پایه یا گیمبال) قرار دهید.
    2. اپ از شما می‌خواهد دوربین را در نقاط مشخص (نقطه‌های زرد روی صفحه) قرار دهید تا چندین فریم با نورسنجی‌های متفاوت ثبت شود. به آرامی موبایل را در جهت نشان داده شده بگردانید تا همه نقطه‌ها عکس‌برداری شوند.
    3. اپ به‌صورت خودکار هر نقطه را با فاصله زمانی ثابت ثبت می‌کند تا اکسپوژرهای مختلف در یک موقعیت نگه داشته شود. این فرایند معمولاً شامل ۱۸ تا ۲۴ فریم برای پوشش کامل ۳۶۰ درجه است.
  • پردازش HDR و بررسی پیش‌نمایش:

    پس از ثبت تمام فریم‌ها، HDReye به‌سرعت آنها را با الگوریتم ترکیبی HDR ادغام می‌کند و پیش‌نمایشی از فایل Equirectangular نمایش می‌دهد. در این مرحله می‌توانید چرخش خورشید و پایین یا بالابردن Exposure داخلی اپ را برای مشاهده نتیجه تنظیم کنید.

  • تنظیمات فشرده‌سازی و ذخیره‌سازی:

    قبل از ذخیره نهایی، در بخش Save Settings، Compression را روی Zlib قرار دهید تا حجم فایل EXR بهینه شود. سپس روی Save to Gallery کلیک کنید تا فایل .exr در حافظه موبایل ذخیره شود.

  • انتقال نهایی به SketchUp:

    فایل EXR خروجی را با روش‌های کابل USB، AirDrop یا فضای ابری به رایانه منتقل کنید. سپس مراحل وارد کردن (Import) در SketchUp را مطابق بخش‌های قبل دنبال کنید.

نتیجه‌گیری

در این مقاله، روش ساخت HDRI با استفاده از تصاویر موبایل برای نورپردازی مبتنی بر تصویر در SketchUp بررسی شد. ابتدا اهمیت HDRI در ایجاد سایه‌ها و بازتاب‌های واقع‌گرایانه و تأثیر مستقیم آن بر کیفیت رندرهای PBR مطرح شد. سپس مزایای استفاده از موبایل—از جمله دسترسی آسان، کاهش هزینه و سرعت بالا— توضیح داده شد.

در ادامه، گام‌های اصلی شامل تهیه تصویر با موبایل (انتخاب گوشی با قابلیت HDR، استفاده از تثبیت‌کننده و تنظیمات دوربین)، عکاسی HDR (ثبت چند اکسپوژر و تکنیک‌های ۳۶۰ درجه برای SkyDome)، ویرایش (انتقال به رایانه، تغییر مود به ۳۲ بیت و ذخیره با فرمت EXR و فشرده‌سازی) و در نهایت وارد کردن HDRI به SketchUp و تنظیم Sun Location، Exposure و Rotation شرح داده شد.

بخش بهینه‌سازی حجم فایل نیز اهمیت کاهش رزولوشن به 2K یا 4K و انتخاب مناسب روش‌های فشرده‌سازی (به‌ویژه Zlib) را نشان داد تا عملکرد SketchUp کاهش نیابد. همچنین با پاک‌سازی محیط‌های قدیمی و تنظیمات پیشرفته—هم‌ترازی دقیق HDRI با مدل، ترکیب Fog با پس‌زمینه ساده و معرفی اپ HDReye برای تولید HDRI—چگونگی ارتقای کیفیت نهایی پروژه بررسی شد.

با پیروی از این مراحل، می‌توانید با حداقل هزینه و تجهیزات، HDRI سفارشی خود را تولید کرده و کیفیت نورپردازی مدل‌های SketchUp را به‌طور قابل‌توجهی بهبود دهید. این روش به‌ویژه برای پروژه‌های معماری، طراحی محصول و شبیه‌سازی‌های سریع کاربرد دارد و امکان آزمون و خطا و نمونه‌سازی متعدد را با سرعت بالا و هزینه کم فراهم می‌کند.

سوالات متداول

چگونه کیفیت HDRI موبایلی را افزایش دهیم؟

برای افزایش کیفیت HDRI ثبت‌شده با موبایل:

  • نور مناسب: در روزهای نیمه‌آفتابی یا هنگام طلوع و غروب (Golden Hour) عکاسی کنید تا محدوده دینامیکی وسیع‌تری ثبت شود و جزئیات در سایه‌ها و نقاط روشن حفظ شوند.
  • استفاده از تثبیت‌کننده: از سه‌پایه کوچک یا گیمبال استفاده کنید تا لرزش دست به حداقل برسد و در ثبت چند اکسپوژر متوالی وضوح حفظ شود.
  • رزولوشن بالا: در تنظیمات Camera یا اپ Bracketing، نهایت رزولوشن ممکن (مثلاً 12 تا 48 مگاپیکسل بسته به دوربین) را انتخاب کنید. البته در مرحله ویرایش می‌توانید رزولوشن را به 2K یا 4K کاهش دهید بدون افت محسوس کیفیت.
  • برکِتینگ مناسب: اگر HDR داخلی موبایل کنترل‌پذیر نیست، از اپ‌هایی مانند Pro HDR X یا Luminance HDR Mobile برای تنظیم دستی Exposure Bracketing استفاده کنید تا محدوده دینامیکی وسیع‌تری ثبت شود.
  • فرمت RAW: در صورت پشتیبانی موبایل، فریم‌ها را به صورت RAW ثبت کنید تا اطلاعات بیشتری در فرآیند HDR حفظ شود و باندینگ به حداقل برسد.

کدام اپ موبایلی برای عکاسی HDRI مناسب‌تر است؟

چند اپلیکیشن محبوب برای ثبت HDRI در موبایل وجود دارد که مزایا و معایب هرکدام به شرح زیر است:

  • HDReye (iOS & Android):
    • مزایا: قابلیت ثبت 18 تا 24 فریم متوالی در حالت Equirectangular، خروجی مستقیم EXR 32-bit با فشرده‌سازی Zlib در نسخه پرمیوم.
    • معایب: قیمت نسخه پرمیوم بالا است و نسخه رایگان تنها اجازه پیش‌نمایش محدود می‌دهد.
  • Pro HDR X (iOS & Android):
    • مزایا: تنظیمات دقیق Exposure Bracketing و White Balance، خروجی به صورت TIFF و JPEG با کیفیت بالا.
    • معایب: برای تولید HDRI کامل باید فایل TIFF را به رایانه منتقل و تبدیل به EXR شود؛ مراحل اضافی نسبت به HDReye دارد.
  • Luminance HDR Mobile (Android):
    • مزایا: نسخه موبایلی از برنامه قدرتمند Luminance HDR دسکتاپ، خروجی HDR در فرمت‌های .hdr و .exr، کاملاً رایگان.
    • معایب: رابط کاربری کمی پیچیده‌تر است و برخی تنظیمات پیشرفته ممکن است برای کاربران تازه‌کار گیج‌کننده باشد.
  • Photomatix Pro Mobile (iOS & Android):
    • مزایا: ثبت و ادغام چند فریم با الگوریتم‌های پیشرفته، خروجی TIFF قابل تبدیل به EXR، ابزارهای تنظیم نور و رنگ داخلی.
    • معایب: رایگان نیست و برای ذخیره HDRI‌های 32 بیتی باید هزینه اضافی پرداخت شود؛ خروجی مستقیم EXR ندارد.
  • HDR Max (iOS):
    • مزایا: ثبت سریع عکس‌های HDR، خروجی TIFF با عمق رنگ 16 بیت، مناسب برای مواقعی که نیاز به تبدیل ساده دارید.
    • معایب: برای ایجاد SkyDome کامل نیاز به ترکیب TIFFها در رایانه و تبدیل به EXR دارد؛ دقت equirectangular محدود است.

با توجه به نیاز پروژه (سرعت، دقت، بودجه)، می‌توانید یکی از این اپلیکیشن‌ها را انتخاب کنید. برای خروجی مستقیم EXR 32 بیتی و صرفه‌جویی در زمان، HDReye یکی از مناسب‌ترین گزینه‌هاست.

آیا استفاده از HDRI موبایلی باعث کاهش سرعت SketchUp می‌شود؟

استفاده از HDRI موبایلی به‌خودی خود منجر به کندی SketchUp نمی‌شود، اما حجم و رزولوشن فایل‌های EXR می‌تواند تأثیرگذار باشد. برای جلوگیری از کاهش عملکرد:

  • کاهش رزولوشن به 2K یا 4K:

    فایل‌های با رزولوشن بسیار بالا (6K و بالاتر) باعث مصرف حافظه بیشتر و کندی بارگذاری می‌شوند. با کاهش رزولوشن به 2K یا 4K و حفظ نسبت ۲:۱، همچنان کیفیت نورپردازی حفظ می‌شود و عملکرد بهینه باقی می‌ماند.

  • استفاده از فشرده‌سازی Zlib:

    فایل‌های EXR فشرده‌شده با Zlib حدود 50–70 درصد کاهش حجم دارند. این حجم کمتر باعث کاهش بار حافظه گرافیکی و افزایش سرعت Render Preview در SketchUp می‌شود.

  • پاک‌سازی محیط‌های بلااستفاده:

    با اجرای Purge Unused Environments و حذف HDRIهای قدیمی که دیگر در صحنه استفاده نمی‌شوند، حجم پروژه کاهش یافته و سرعت بارگذاری صحنه‌ها بهبود می‌یابد.

  • تنظیم Exposure و Brightness:

    اگر HDRI خیلی پرنور یا تاریک باشد، تنظیم نادرست Exposure ممکن است باعث لود مجدد مکرر محیط شود. با تنظیم مناسب Exposure، نیازی به بارگذاری مجدد نخواهد بود و بار پردازشی کاهش می‌یابد.

  • به‌روزرسانی درایور کارت گرافیک:

    برای پروژه‌های بزرگ، اطمینان حاصل کنید که درایور GPU شما به‌روز است تا پردازش بافت‌های HDRI بهینه‌تر و سریع‌تر انجام شود.

با رعایت این نکات، می‌توانید از HDRI موبایلی بدون کاهش محسوس عملکرد SketchUp بهره ببرید و در عین حال از مزایای نورپردازی کیفیت بالا استفاده کنید.

معرفی دوره آموزش اسکچاپ حرفه‌ای

اگر به دنبال یادگیری جامع و عملی اسکچاپ هستید، دوره آموزش اسکچاپ ما دقیقاً برای شما طراحی شده است. این دوره شامل ویدیوهای گام‌به‌گام، پروژه‌های واقعی، و تکنیک‌های نورپردازی PBR است تا توانایی ساخت مدل‌های سه‌بعدی خیره‌کننده در SketchUp را به‌دست آورید. حتی اگر تازه‌کار باشید، با مثال‌های کاربردی و پشتیبانی تیم فنی، در مدت کوتاهی به سطح پیشرفته خواهید رسید.

دوره آموزش اسکچاپ:

  • مدت زمان: ۳۰ ساعت ویدیو آموزشی
  • سطح: مبتدی تا پیشرفته
  • پشتیبانی آنلاین و دسترسی مادام‌العمر
  • پروژه‌های عملی شامل مدل‌سازی معماری و نورپردازی HDRI

برای مشاهده جزئیات کامل و ثبت نام در دوره آموزش اسکچاپ، روی لینک کلیک کنید و با تهیه این پکیج، مهارت‌های خود در طراحی سه‌بعدی را به سطح حرفه‌ای ارتقا دهید.

دیدگاه‌ها

telegram-character.png

قبل از خرید می‌توانید

مشاوره بگیرید

از شنبه تا چهارشنبه
ساعت 9 الی 17