تبدیل عکس به متریال PBR واقعی با هوش مصنوعی در V-Ray و Corona
-
آموزش رایگان ویری
با استفاده از هوش مصنوعی در نرمافزارهای رندرینگ مانند V-Ray و Corona، میتوانید هر عکسی را به یک متریال PBR واقعی تبدیل کنید. در این آموزش، فرض کنید از یک دیوار عکس گرفتهاید و میخواهید آن را به عنوان متریال روی دیوار صحنه خود اعمال کنید.
راهاندازی و تولید متریال
باز کردن Cosmos Browser
Cosmos Browser را باز کنید. در بخش Materials، دکمه جدیدی به نام Generate اضافه شده است که با هوش مصنوعی میتواند متریال را بسازد. تصویری که با موبایل گرفتهاید را اینجا آپلود کنید.
تنظیمات تولید
روی Settings کلیک کنید. رزولوشن را روی 2K یا 2048 قرار دهید تا کیفیت بهتری داشته باشید. گزینه Make Tileable را فعال کنید تا قابلیت تکرار (tiling) داشته باشد. مقدار Normal (شدت برجستگیها) و Roughness را میتوانید اینجا کنترل کنید. حتی پس از ساخت متریال، میتوانید آن را در Material Editor ویرایش کنید.
تولید متریال
روی Generate کلیک کنید. خیلی سریع یک متریال PBR تولید میشود که شامل Diffuse (رنگ پایه متریال)، Normal (که برجستگیها را کنترل میکند)، Displacement (که ارتفاع واقعی را کنترل میکند) و Roughness (که میزان بازتاب و ماتی بازتاب را کنترل میکند) است. این نقشهها نتیجه نهایی را تشکیل میدهند.
دانلود و اعمال متریال
دانلود متریال
روی Download کلیک کنید. میتوانید یک نام برای آن بگذارید تا بعداً در لایبرری راحتتر پیدایش کنید.
ایمپورت به صحنه
برگردید به بخش Materials. روی Downloaded کلیک کنید و AI-Generated را فعال کنید. حالا میتوانید متریال را انتخاب کنید و با دکمه Import به دیوار مورد نظر اعمال کنید. سپس به Frame Buffer بروید و رندر جدید بگیرید.