آموزش دسترسی راحت به modifier در ۳dsmax

  نرم افزار مکس (۳dsmax) دستورات زیادی در قسمت مدیفایر modifier لیست خود دارد.پیدا کردن دستورات پرکاربرد میان انبوه دستورات این بخش ممکن است باعث سردرگرمی و اتلاف وقت شود.در این آموزش یاد میگیریم چطور از آیکون هایی برای اجرای سریع دستورات پرکاربرد استفاده کنیم. برای دریافت پشتیبانی های بیشتر میتوانید عضو گروه تلگرام ویوید […]

آموزش save آبجکت انتخاب شده در نرم افزار ۳dsmax

شما می توایند از یک آبجکت در یک فایل سیو بگیرید و آن را به یک فایل دیگر انتقال دهید برای یادگیری این روش آموزش کوتاه ببینید برای دریافت پشتیبانی های بیشتر میتوانید عضو گروه تلگرام ویوید ویژوال شوید

آموزش عکس گرفتن از viewport در ۳dsmax

  گاهی در پروژه های شبیه سازی ممکن است به دلایلی قبل از پروسه ی رندرگیری نیاز به تهیه ی اسکرین شات از محیط کار داشته باشیم.مخصوصا در مسابقات که فرستادن اسکرین شات های حجم مدل شده معمولا از شرایط مسابقات است .در این ویدیوی کوتاه روش تهیه ی تصویر از محیط مکس (۳dsmax)را مرور […]

آموزش ذخیره کردن فایل به صورت آرشیو در ۳dsmax

برای انتقال پروژه های مکس ( ۳dsMax ) به سیستم دیگر به صورتی که تمامی مپ ها و فایل های استفاده شده به عنوان متریال قابل شناسایی باشند نیاز به انجام پروسه ی آرشیوگیری کامل از فایل پروژه داریم.در این آموزش کوتاه باهم یکی از قابلیت های مکس( ۳dsMax ) برای انجام اینکار را بررسی […]

آموزش auto backup در ۳DsMax

  در این آموزش کوتاه روش روشن کردن و تغییر مسیر اتو بکاپ ( auto backup ) را در نرم افزار مکس سه بعدی ( ۳dsMax ) را فرا میگیرید. بوسیله این گزینه می توانید از دست رفتن فایل ها و زحمات خود جلوگیری کنید. شما را به دیدین این آموزش کوتاه دعوت می کنیم […]

BIM مدلسازی اطلاعات ساختمان

BIM

مدل­سازی اطلاعات ساختمان مدل­سازی اطلاعات ساختمان (BIM) مهرداد عزیزی قهرودی[۱] پژوهشگر دکتری معماری، گرایش معماری، دانشگاه آزاد اسلامی واحد تهران مرکزی، تهران، ایران چکیده امروزه مدل سازی اطلاعات ساختمان (BIM) کاربرد گسترده ای از طراحی و ساخت تا بهره برداری و حتی مرحله تخریب ساختمان ها پیدا کرده است. این فناوری با نمایش دیجیتال خصوصیات […]

VRay Denoiser

VRay Denoiser

قابلیت  VRay Denoiser و بررسی پارامتر های آن المنت رندر VRay Denoiser که از قابلیت های جدیدV– RAY  می باشد. نویز را از سایر المان های  رندر پاک کرده و نتایج آن ها را با روش هایی متفاوتی ذخیره می کند. پس از این که تصویر به روش های معمول به صورت کامل رندر شد، […]