راهنمای نصب پلاگین Megascans برای Autodesk 3ds Max

نمای کلی

پلاگین Megascans برای Autodesk 3ds Max به شما امکان می دهد Quixel Bridge و 3ds Max را متصل کنید و یک راه حل یک کلیک برای وارد کردن Assets های Megascans، Mixer و Assets های سفارشی خود به طور مستقیم به 3ds Max در عرض چند ثانیه ارائه دهد.

این ابزار برای ارائه بهترین تجربه مدیریت Assets به معماری قدرتمند Bridge متکی است و پیاده سازی پایتون در داخل 3ds Max به طور خودکار متریال ، بافت ها و هندسه را ایجاد می کند و نتایج فوتورئالیستی را به شما ارائه می دهد.

سازگاری پلاگین

سیستم عامل سال پشتیبانی
ویندوز 2021 به بعد

در حال حاضر فقط از آخرین نسخه های موتورهای رندر زیر برای 3ds Max پشتیبانی می کند:

موتور رندر پشتیبانی
آرنولد بله
Redshift بله
V-Ray Next بله
V-Ray بله
کرونا بله
اکتان بله
FStorm بله

نصب

نصب پلاگین بخشی از تنظیمات Export Bridge است. این تنظیمات جهانی هستند و پس از تنظیم، نیازی به تغییر مکرر آنها نیست.

می توانید با استفاده از هر یک از این روش ها پلاگین را نصب کنید:

می توانید هنگام راه اندازی Bridge برای اولین بار روی رایانه خود، پلاگین را تنظیم کنید. از طریق تنظیمات Export . از طریق گزینه مدیریت پلاگین ها در منوی ویرایش.

توجه : مطمئن شوید که قبل از نصب 3ds Max بسته شده است.

نصب در طول تنظیمات اولیه

1 هنگامی که Bridge را پس از نصب برای اولین بار روی رایانه خود راه اندازی می کنید، گزینه های تنظیم اولیه را مشاهده خواهید کرد. مسیر کتابخانه را برای انتخاب پوشه روی دیسک که می خواهید کتابخانه Assets خود را در آن قرار دهید، کلیک کنید.

مسیر کتابخانه مهم است زیرا این جایی است که Bridge Assets و پلاگین های شما را ذخیره می کند. اگر برای این منظور پوشه ای ندارید، Bridge آن را برای شما ایجاد می کند.

2 روی بعدی کلیک کنید.
3 از منوی کشویی Export Target، 3ds Max را انتخاب کنید.
4  برای شروع دانلود پلاگین روی Download Plugin کلیک کنید.

پس از اتمام دانلود، پیام تأیید در Bridge مشاهده خواهید کرد.

5  برای نصب پلاگین در 3ds Max روی Install Plugin کلیک کنید.  
6 پس از نصب پلاگین، باید وضعیت نصب شده را روی پاپ آپ مشاهده کنید. برای تکمیل تنظیمات روی Done کلیک کنید.
7 را راه اندازی کنید و باید یک منوی Megascans را در نوار ابزار مشاهده کنید که تأیید می کند پلاگین با موفقیت نصب شده است. همچنین می توانید پنجره کوچک شنونده اسکریپت در گوشه پایین سمت چپ برنامه را برای بررسی نصب پلاگین گسترش دهید.      

در 3ds Max، Bridge یک فایل Quixel.ms در مکان زیر ایجاد می کند که به پلاگین از کتابخانه شما اشاره می کند:

ویندوز:


C:\Users<user>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX-64bit\ENU\scripts\startup

اگر این فایل را باز کنید، مسیر محل پلاگین 3ds Max روی رایانه شما وجود دارد:

نصب از طریق تنظیمات Export

1 برای دسترسی به تنظیمات، روی آیکون چرخ دنده در گوشه پایین سمت چپ پنل سمت راست Assets کلیک کنید یا به Edit > Export Settings بروید.
2 ، در منوی بازشو روی Export Settings کلیک کنید. می توانید تنظیمات خود را مانند فرمت بافت، LOD ها، فرمت مش (FBX یا OBJ) و غیره را تغییر دهید.
Your GIF description

Exporting Assets

1 در Bridge، برای export یک Assets دانلود شده، به فیلتر محلی در پنل سمت چپ بروید. مطمئن شوید که 3ds Max در حال اجرا است.
2 روی آیکون Quick Export کلیک کنید یا دکمه Export را بزنید.

هنگامی که روی دکمه “export” در Bridge کلیک می کنید، asset شما باید در صحنه 3ds Max شما ظاهر شود.

پلاگین به طور خودکار موتور رندر را از تنظیمات رندر 3ds Max شما تشخیص می دهد و asset های شما را بر اساس آن تنظیم می کند.

Plugin Interface

میتوانید با باز کردن 3ds Max > Megascans > MSPlugin بررسی کنید که آیا آخرین نسخه پلاگین نصب شده است یا خیر.

پلاگین دارای یک رابط کاربری مینیمالیستی است که گزینه های زیر را در معرض دید قرار می دهد که به طور پیش فرض فعال هستند:

اعمال متریال به انتخاب: هنگامی که تیک زده شده باشد، پلاگین به طور خودکار سطوح وارد شده را روی اشیاء انتخاب شده در صحنه اعمال می کند.

فعال کردن Displacement برای asset های سه بعدی: هنگامی که تیک زده شده باشد، تنظیمات متریال برای asset های سه بعدی شامل Displacement نیز می شود

توجه :توجه: پلاگین به طور خودکار موتور رندر را از تنظیمات رندر 3ds Max شما تشخیص می دهد و asset های شما را بر اساس آن تنظیم می کند. اگر موتور رندر شما پشتیبانی نمی شود، هنگام export asset ، پاپ آپ زیر را در 3ds Max دریافت خواهید کرد:

نصب سفارشی

اگر فرآیند نصب فعلی در Bridge برای خط لوله شما مناسب نیست، می توانید پلاگین را به صورت دستی به شرح زیر دانلود و نصب کنید.
1 پلاگین را از اینجا دانلود کنید. download  
2 پوشه MSLiveLink را از فایل زیپ استخراج کرده و در جایی از دیسک خود ذخیره کنید. مطمئن شوید که پوشه را از آن مکان حذف نمی کنید.
3   سپس، یک فایل Quixel.ms در مکان زیر ایجاد کنید: ویندوز: C:\Users<user>\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\20XX  64bit\ENU\scripts\startup
4 در فایل، مسیر پوشه پلاگین (مرحله 2) را به صورت زیر مشخص کنید:
5 Bridge را باز کنید و در فیلتر محلی روی asset  که می خواهید صادر کنید کلیک کنید.
6 به تنظیمات asset’s Export بروید، “Custom Socket Export” را از لیست کشویی “Export Target” انتخاب کنید.
7 فیلد Socket Port را روی 13292 تنظیم کنید.
8 به پنل جزئیات asset برگردید، روی “export” کلیک کنید و asset شما باید در 3ds Max ظاهر شود.

دیدگاه‌ها

telegram-character.png

قبل از خرید می‌توانید

مشاوره بگیرید

از شنبه تا چهارشنبه
ساعت 9 الی 17