سطح صحنه | GPU پیشنهادی (نمونه مدلها) | VRAM / RAM | 🎯 FPS هدف (1080p / 1440p / 4K) | کیفیت پیشنهادی (GI/Shadow/Reflection/AA) | بهینهسازی کلیدی |
---|---|---|---|---|---|
🟢 سبک (Small Interior/Asset) | NVIDIA RTX 3060 / 4060 AMD RX 6600 / 7600 Intel Arc A580 |
VRAM 8–12GB RAM 16–24GB |
60–90 / 45–60 / 30–45 | GI: Medium • Shadow: Soft • Refl: Medium • AA: TAA High | Texture Cap ≤ 2K • LOD on • انعکاسهای براق محدود |
🟡 متوسط (Typical Exterior/Interior) | NVIDIA RTX 3070 / 4070 AMD RX 6700 XT / 7700 XT Intel Arc A770 |
VRAM 12–16GB RAM 24–32GB |
60–75 / 45–60 / 30–45 | GI: High • Shadow: High • Refl: High • AA: TAA+Sharpen | Proxy اشیاء سنگین • Limit Lights • AO ملایم |
🟠 سنگین (Large Site/Complex Interior) | NVIDIA RTX 3080 / 4070 Ti / 4080 AMD RX 6800 XT / 7900 XT |
VRAM 16–20GB RAM 32–48GB |
60 / 40–60 / 24–35 | GI: High • Shadow: High(PCF) • Refl: High+SSR • AA: Supersample | Proxy/Instancing وسیع • Limit Reflection Rays • Texture Trim |
🔴 بسیار سنگین (City/High-Poly + FX) | NVIDIA RTX 4090 / 6000 Ada AMD 7900 XTX (احتیاط در RT) |
VRAM 24GB+ RAM 64GB+ |
60 / 50–60 / 30+ | GI: Ultra • Shadow: Ultra • Refl: Ultra • AA: DLSS/FG فعال | Split صحنه • Bake/Cache • محدودیت شفافیتها • Asset Decimation |
🔎 نکات: اعداد FPS تقریبیاند و به صحنه/درایور بستگی دارند. برای 4K، فعالسازی DLSS/FSR/FrameGen (در کارتهای سازگار) توصیه میشود. برای VRAM نزدیک به سقف، از Proxy و کاهش رزولوشن تکسچر استفاده کنید.
Legend: 🟢 سبک · 🟡 متوسط · 🟠 سنگین · 🔴 بسیار سنگین
D5 Render موتور رندر ریلتایم مبتنی بر Ray Tracing (DXR) است که برای معماری و ویژوالایزیشن طراحی شده. با بازخورد فوری، نورپردازی فیزیکی و کتابخانه آبجکت/متریال داخلی، مسیر دریافت خروجیهای باکیفیت در تصویر و ویدیو را کوتاه میکند. در این صفحه میتوانید نصبگر ویندوز و افزونههای LiveSync را دریافت و در کمتر از چند دقیقه پروژههای SketchUp / Revit / Rhino / 3ds Max را به D5 منتقل کنید.
چرا D5 Render؟
- ریِلتایم + DXR: پیشنمایش نزدیک به خروجی نهایی، مناسب اصلاحات سریع کارفرمایی.
- LiveSync پایدار: همگامسازی زنده با نرمافزارهای مدلسازی رایج؛ کاهش رفتوآمد Export/Import.
- کتابخانه داخلی بزرگ: متریالهای PBR، مدلهای آماده، افکتهای پارتیکل و اسکاتر.
- کیفیت خروجی: GI پیشرفته، DOF، Motion Blur، Volumetric و کنترل دقیق نور/اتمسفر.
- بهینهسازی GPU: پشتیبانی از فناوریهای شتابدهنده (مانند DLSS روی کارتهای سازگار).
پیشنیازهای نصب (خلاصه و کاربردی)
- سیستمعامل: Windows 10 یا جدیدتر (64-bit).
- GPU با Ray Tracing: سریهای NVIDIA RTX / AMD RDNA2+ / Intel Arc (گرافیک مجتمع توصیه نمیشود).
- RAM پیشنهادی: 32GB برای سکانسهای معماری سنگین؛ حداقل 16GB.
- درایور بهروز: آخرین درایور GPU نصب شود؛ فضای خالی SSD برای کش و Assets.
نصب سریع (۳ گام)
- نصبگر D5 را اجرا کنید و مسیر نصب روی SSD را انتخاب کنید.
- افزونه LiveSync نرمافزار مدلسازی خود را نصب و فعال کنید.
- پروژه را باز کنید، LiveSync را بزنید و تنظیمات نور/متریال را در D5 نهایی کنید.
نکات بهینهسازی فوری
- نور: با HDRI یا Sun/Sky شروع کنید؛ شدت و Color Temperature را با رفرنس عکس واقعی کالیبره کنید.
- متریال: مقیاس تکسچرها را حتماً با واحد مدل هماهنگ کنید؛ Roughness/Normal را استاندارد کنید.
- پرفرمنس: Assetهای خیلی سنگین را پروکسی/LOD کنید؛ رزولوشن تکسچرهای غیرضروری را پایین بیاورید.
- خروجی: برای ویدیو Bitrate هدفمند و Motion Blur کنترلشده انتخاب کنید؛ برای استیلها از آلفا شفاف استفاده کنید.
سوالات کوتاه
۱) آیا کارتهای غیر RTX/غیر DXR پشتیبانی میشوند؟
فقط GPUهای سازگار با Ray Tracing نتیجهٔ حرفهای و پایدار میدهند.
۲) LiveSync با چه نرمافزارهایی کار میکند؟
SketchUp، Revit، Rhino و 3ds Max (افزونهٔ مربوطه را نصب کنید).
۳) سیستم ضعیف دارم؛ چه کنم؟
LOD، کاهش رزولوشن تکسچر، محدودکردن Reflection/Roughness خیلی براق، و استفاده از خروجی استیلی بهجای ویدیوهای طولانی.
برای آموزش کامل و پروژهمحور به آموزش D5 Render سر بزنید. همچنین برای تکمیل صحنهها، دانلود مدل سهبعدی و تکسچرهای PBR را پیشنهاد میکنیم.