نرم افزار D5

. مشاهده لینک دانلود با لاگین شدن در پنل کاربری امکانپذیر است ورود به پنل کاربری
. مشاهده لینک دانلود با لاگین شدن در پنل کاربری امکانپذیر است ورود به پنل کاربری
راهنمای انتخاب سخت‌افزار و تنظیمات پیشنهادی بر اساس پیچیدگی صحنه در D5 Render
سطح صحنه GPU پیشنهادی (نمونه مدل‌ها) VRAM / RAM 🎯 FPS هدف (1080p / 1440p / 4K) کیفیت پیشنهادی (GI/Shadow/Reflection/AA) بهینه‌سازی کلیدی
🟢 سبک (Small Interior/Asset) NVIDIA RTX 3060 / 4060
AMD RX 6600 / 7600
Intel Arc A580
VRAM 8–12GB
RAM 16–24GB
60–90 / 45–60 / 30–45 GI: Medium • Shadow: Soft • Refl: Medium • AA: TAA High Texture Cap ≤ 2K • LOD on • انعکاس‌های براق محدود
🟡 متوسط (Typical Exterior/Interior) NVIDIA RTX 3070 / 4070
AMD RX 6700 XT / 7700 XT
Intel Arc A770
VRAM 12–16GB
RAM 24–32GB
60–75 / 45–60 / 30–45 GI: High • Shadow: High • Refl: High • AA: TAA+Sharpen Proxy اشیاء سنگین • Limit Lights • AO ملایم
🟠 سنگین (Large Site/Complex Interior) NVIDIA RTX 3080 / 4070 Ti / 4080
AMD RX 6800 XT / 7900 XT
VRAM 16–20GB
RAM 32–48GB
60 / 40–60 / 24–35 GI: High • Shadow: High(PCF) • Refl: High+SSR • AA: Supersample Proxy/Instancing وسیع • Limit Reflection Rays • Texture Trim
🔴 بسیار سنگین (City/High-Poly + FX) NVIDIA RTX 4090 / 6000 Ada
AMD 7900 XTX (احتیاط در RT)
VRAM 24GB+
RAM 64GB+
60 / 50–60 / 30+ GI: Ultra • Shadow: Ultra • Refl: Ultra • AA: DLSS/FG فعال Split صحنه • Bake/Cache • محدودیت شفافیت‌ها • Asset Decimation

🔎 نکات: اعداد FPS تقریبی‌اند و به صحنه/درایور بستگی دارند. برای 4K، فعال‌سازی DLSS/FSR/FrameGen (در کارت‌های سازگار) توصیه می‌شود. برای VRAM نزدیک به سقف، از Proxy و کاهش رزولوشن تکسچر استفاده کنید.

Legend: 🟢 سبک · 🟡 متوسط · 🟠 سنگین · 🔴 بسیار سنگین

D5 Render موتور رندر ریل‌تایم مبتنی بر Ray Tracing (DXR) است که برای معماری و ویژوالایزیشن طراحی شده. با بازخورد فوری، نورپردازی فیزیکی و کتابخانه آبجکت/متریال داخلی، مسیر دریافت خروجی‌های باکیفیت در تصویر و ویدیو را کوتاه می‌کند. در این صفحه می‌توانید نصب‌گر ویندوز و افزونه‌های LiveSync را دریافت و در کمتر از چند دقیقه پروژه‌‌های SketchUp / Revit / Rhino / 3ds Max را به D5 منتقل کنید.

چرا D5 Render؟

  • ریِل‌تایم + DXR: پیش‌نمایش نزدیک به خروجی نهایی، مناسب اصلاحات سریع کارفرمایی.
  • LiveSync پایدار: همگام‌سازی زنده با نرم‌افزارهای مدل‌سازی رایج؛ کاهش رفت‌وآمد Export/Import.
  • کتابخانه داخلی بزرگ: متریال‌های PBR، مدل‌های آماده، افکت‌های پارتیکل و اسکاتر.
  • کیفیت خروجی: GI پیشرفته، DOF، Motion Blur، Volumetric و کنترل دقیق نور/اتمسفر.
  • بهینه‌سازی GPU: پشتیبانی از فناوری‌های شتاب‌دهنده‌ (مانند DLSS روی کارت‌های سازگار).

پیش‌نیازهای نصب (خلاصه و کاربردی)

  • سیستم‌عامل: Windows 10 یا جدیدتر (64-bit).
  • GPU با Ray Tracing: سری‌های NVIDIA RTX / AMD RDNA2+ / Intel Arc (گرافیک مجتمع توصیه نمی‌شود).
  • RAM پیشنهادی: 32GB برای سکانس‌های معماری سنگین؛ حداقل 16GB.
  • درایور به‌روز: آخرین درایور GPU نصب شود؛ فضای خالی SSD برای کش و Assets.

نصب سریع (۳ گام)

  1. نصب‌گر D5 را اجرا کنید و مسیر نصب روی SSD را انتخاب کنید.
  2. افزونه LiveSync نرم‌افزار مدل‌سازی خود را نصب و فعال کنید.
  3. پروژه را باز کنید، LiveSync را بزنید و تنظیمات نور/متریال را در D5 نهایی کنید.

نکات بهینه‌سازی فوری

  • نور: با HDRI یا Sun/Sky شروع کنید؛ شدت و Color Temperature را با رفرنس عکس واقعی کالیبره کنید.
  • متریال: مقیاس تکسچرها را حتماً با واحد مدل هماهنگ کنید؛ Roughness/Normal را استاندارد کنید.
  • پرفرمنس: Assetهای خیلی سنگین را پروکسی/LOD کنید؛ رزولوشن تکسچرهای غیرضروری را پایین بیاورید.
  • خروجی: برای ویدیو Bitrate هدفمند و Motion Blur کنترل‌شده انتخاب کنید؛ برای استیل‌ها از آلفا شفاف استفاده کنید.

سوالات کوتاه

۱) آیا کارت‌های غیر RTX/غیر DXR پشتیبانی می‌شوند؟
فقط GPUهای سازگار با Ray Tracing نتیجهٔ حرفه‌ای و پایدار می‌دهند.

۲) LiveSync با چه نرم‌افزارهایی کار می‌کند؟
SketchUp، Revit، Rhino و 3ds Max (افزونهٔ مربوطه را نصب کنید).

۳) سیستم ضعیف دارم؛ چه کنم؟
LOD، کاهش رزولوشن تکسچر، محدودکردن Reflection/Roughness خیلی براق، و استفاده از خروجی استیلی به‌جای ویدیوهای طولانی.


برای آموزش کامل و پروژه‌محور به آموزش D5 Render سر بزنید. همچنین برای تکمیل صحنه‌ها، دانلود مدل سه‌بعدی و تکسچرهای PBR را پیشنهاد می‌کنیم.

telegram-character.png

قبل از خرید می‌وانید

مشاوره بگیرید