توضیحات
- کتابخانه پیشفرض V-Ray: - فضای مورد نیاز: 2.2 گیگابایت - : REPO، PRO V-Ray، STUDIO
- کتابخانه پیشفرض Corona: - فضای مورد نیاز: 1.2 گیگابایت - شامل نسخههای: REPO، PRO Corona، STUDIO
- کتابخانه پیشفرض Redshift: - فضای مورد نیاز: 1.2 گیگابایت - شامل نسخههای: REPO، PRO Redshift، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال V-Ray: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - شامل نسخههای: PRO V-Ray، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال Corona: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - شامل نسخههای: PRO Corona، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال Redshift: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - نشامل نسخههای: PRO Redshift، STUDIO
- نقشههای تکسچر: - فضای مورد نیاز: 17 گیگابایت - شامل نسخههای: PRO، STUDIO
- تمامی 19 فایل این کتابخانه متریال را دانلود کنید. سپس فایل اول (Siger_Studio_XS_6.0.7z.001) را extract کنید.
برای اینکه فایل ها را از حالت فشرده خارج کنید میتوانید از نرم افزارهای 7zip – WinRAR یا PeaZip استفاده کنید. - در صورت داشتن نسخه های قبلی آن ها را uninstall کنید.
- نرم افزار 3ds Max را ببندید.
- پلاگین اصلی XSMP را با اجرای فایل XSMPmaxSetup600.exe نصب کنید.
- کتابخانه متریال های XSMP را برای موتور رندر دلخواه خود با اجرای فایل های زیر نصب کنید:
برای کرونا: فایل XSMP-Lib-Corona-v-560.exe
برای ویری: فایل XSMP-Lib-V-Ray-v-560.exe
برای رد شیفت: فایل XSMP-Lib-Redshift-v-560.exe - پوشه تکسچر ها (mapsX) را در مسیر دلخواهتان قرار دهید.
- فایل XsmpMax_20xx.dll (مثلا برای 3dsMax 2024 فایل XsmpMax_2024.dll) را در مسیر “C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\bin\assemblies” با فایل مناسب از پوشه crack جایگزین کنید.
برای 3ds Max 2020 و 2021 از فایل XsmpMax_2020.dll استفاده کنید. - نرم افزار 3ds Max را راه اجرا کنید، و از منو Customize گزینه Customize user interface را انتخاب کنید و سپس در category ها SigerShader را پیدا کنید و XSMP را بر روی تولبار دلخواه درگ کنید.
- حالا با کلیک بر روی دکمه XSMP اضافه شده به تولبار آن را اجرا کرده و در بخش تنظیمات محل قراری پوشه تکسچرها را مشخص کنید (مسیر پوشه mapsX) و سپس موتور رندر دیفالت خود را انتخاب کرد و از این کتابخانه متریال لذت ببرید.
توجه: اگر هنگام شروع 3ds Max خطای assembly رخ داد، روی فایل XsmpMax_20xx.dll کلیک راست کرده، گزینه unblock را انتخاب کرده و بر روی apply کلیک کنید و سپس بر روی ok کلیک کنید.
1. ابتدا مطمئن شوید که نرم افزار 3ds Max بسته باشد.
2. فایل “XSMPsetup.exe” را اجرا کنید و مراحل نصب را تا ظاهر شدن دکمه “Finish” پیش ببرید.
3. سپس، بسته به موتور رندری که استفاده میکنید، فایل نصبی لایبرری کرونا و یا ویری را از حالت فشرده خارج کنید و فایل نصبی آنها را اجرا کنید.
4. حالا نوبت به نصب فایلهای scene کرونا و یا ویری است. بسته به موتور رندری که استفاده میکنید، باید یکی از این دو فایل یا هر دو را از حالت فشرده خارج کنید.
5. همچنین، فولدر “maps” را نیز اکسترکت کنید.
6. دو فولدر “maps” و “scenes” را داخل یکی از درایوهای سیستم قرار دهید.
7. سپس، باید کرک را بر روی کتابخانه نصب کنید. برای این منظور، فایل “patch” را از حالت فشرده خارج کنید. کرک مربوط به نسخه Maxی که نصب کردهاید را در مسیر زیر کپی کنید:
Program Files/Autodesk/3ds Max 20XX/bin/assemblies
توجه کنید که برای نسخههای 2021 و 2020 از فایل کرک 2020 استفاده میشود.
8. نرم افزار 3ds Max را اجرا کنید و در بخش “Customize” و “Configure Project Paths” و “External Files”، آدرس دو فولدر “scenes” و “maps” را به Max معرفی کنید.
با اجرای این مراحل، کتابخانه متریال Siger Shader نسخه 4.2 بر روی نرم افزار 3ds Max شما نصب خواهد شد.
کتابخانه متریال “SIGARE SHADE” شامل مجموعهای از متریالهای متنوع است که برای استفاده در طراحی داخلی و خارجی مناسب هستند. این متریالها به طور کلی در دستهبندیهای زیر قرار میگیرند:
چوب: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر چوبی و بافت آن نزدیک هستند. این متریالها میتوانند انواع چوبهای مختلف را شبیهسازی کنند، مانند چوب درختان مختلف، چوب روسپار، چوب درشت، چوب روغنی و غیره.
سرامیک و سنگ: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر سرامیک یا سنگ مشابه هستند. میتوانند شامل سرامیکهای مختلف، سنگهای طبیعی، سرامیکهای سنتی و غیره باشند.
فلز: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر فلزی شبیه هستند. میتوانند شامل متریالهایی مانند آهن، آلومینیوم، مس، نقره و غیره باشند.
شیشه: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر شیشه اشاره میکنند. میتوانند شامل شیشه شفاف، شیشه مات، شیشه آینه و غیره باشند.
پارچه و پوست: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر پارچه یا پوست اشاره میکنند. میتوانند شامل متریالهای مختلفی مانند پارچههای نخی، پارچههای مبلمانی، چرم طبیعی و مصنوعی و غیره باشند.
پلاستیک و رزین: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر پلاستیک یا رزین اشاره میکنند. میتوانند شامل پلاستیکهای مختلف، رزینها و مواد ساختمانی پلیمری باشند.
نورپردازی: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر نورپردازی و روشنایی اشاره میکنند. میتوانند شامل متریالهایی مانند نورافکنها، لامپها، پروژکتورها و غیره باشند.
هر یک از این دستهبندیها شامل زیردستههای بیشتری هم میشوند، که میتوانید از آنها برای انتخاب متریال مناسب برای طراحی های خود استفاده کنید.
توضیح نرم افزار
کتابخانه کاملی از انواع متریالهای بسیار متنوع و البته حرفه ای و آماده برای تری دی مکس است که قابل استفاده با موتور رندر ویری و کرونا می باشد. کار با این پلاگین بسیار راحت بوده و شامل انواع متریال ها از جمله : فلز (Metal) ، پوشش کف مانند سرامیک (Ceramic) ، چرم (Leather) ، سنگ (Stone) ، بتن (Concrete) ، شیشه (Glass) ، رنگهای داخلی (interior paint) ، چوب (wood)، موزاییک (mosaic)، پارچه (fabric)، پارکت (parquet)، مایعات (liquid)، پلاستیک (plastic) ، رنگ ماشین (carpaint) و … است.
راهنمای نصب
1- فایل XSMPmaxSetup320.rar را از حالت فشرده خارج کنید
2- نرم افزار 3dsmax را ببندید
3- فایل XSMPmaxSetup320.exe را اجرا کنید
4- فولدری با نام XSMPmax بسازید (مهم نیست در کجا)
به طور مثال C:XSMPmax
5- فایل های XSMPmax_Mtl_Lib_VRay_320.zip و XSMPmax_Mtl_Lib_Corona_320.zip را از حالت فشرده خارج کنید و نصب کنید
7- فایل mapsX.rar را در مسیر فولدری که مرحله 4 ساختیم از حالت فشرده خارج کنید.
به طور مثال C:XSMPmax mapsX
8- فایل XSMPmaxPatch320.rar را از حالت فشرده خارج کنید و فایل XsmpMax_20XX.dll را در فولدر C:Program Files Autodesk 3ds Max 20XX bin assemblies جایگزین کنید
مثلا اگر مکس 2020 دارید XsmpMax_2020.dll را در فولدر
C:Program Files Autodesk 3ds Max 20XX bin assemblies باید جایگزین کنید
9- نرم افزار 3dsMax را باز کرده و در منو Customize > Customize User Interface را انتخاب کنید و در قسمت toolbar وارد all command شوید و XSMP را پیدا کرده و آن را به یکی تولبار دلخواه با درگ کردن اضافه کنید.
10- نرم افزار 3dsMax را یک بار ببندید و باز کنید.