توضیحات
- کتابخانه پیشفرض V-Ray: - فضای مورد نیاز: 2.2 گیگابایت - : REPO، PRO V-Ray، STUDIO
- کتابخانه پیشفرض Corona: - فضای مورد نیاز: 1.2 گیگابایت - شامل نسخههای: REPO، PRO Corona، STUDIO
- کتابخانه پیشفرض Redshift: - فضای مورد نیاز: 1.2 گیگابایت - شامل نسخههای: REPO، PRO Redshift، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال V-Ray: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - شامل نسخههای: PRO V-Ray، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال Corona: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - شامل نسخههای: PRO Corona، STUDIO
- کتابخانه پیشتنظیمات متریال Redshift: - فضای مورد نیاز: 650 مگابایت - نشامل نسخههای: PRO Redshift، STUDIO
- نقشههای تکسچر: - فضای مورد نیاز: 17 گیگابایت - شامل نسخههای: PRO، STUDIO
1- نرم افزار 3ds Max را ببندید
2- تمامی نسخه های پیشین را uninstall کنید. دقت کنید که پوشه های زیر هم اگر بعد از uninstall وجود داشت پاک شوند.
C:\ProgramData\Siger Studio
C:\Users\<USER NAME>\AppData\Roaming\Siger Studio
فایل زیر هم تمام پوشه های نصب مکس پاک شود
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\bin\assemblies\XsmpMax_20XX.dll
دقت کنید که در صورت وجود کلید های رجیستری آن ها را هم از رجیستری ویندوز پاک کنید.
برای اینکار با سرچ کردن registry در منو استارت ویندوز و اجرای registry editor وارد کلید زیر شوید و در صورت وجود، آن را پاک کنید.
Computer\HKEY_CURRENT_USER\Software\Siger Studio
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Siger Studio
3- ابتدا Siger Studio XSMP را نصب کنید
برای این منظور فایل های زیر را نصب به ترتیب نصب کنید:
XSMPmaxSetup530.exe
XSMP-Lib-V-Ray-v-530
XSMP-Lib-Corona-v-530
دقت کنین در این مرحله به هیچ وجه آدرس محل نصب را تغییر ندهید.
4- سپس در درایو c پوشه ای با نام XSMPmax بسازید و سپس پوشه ای با نام scenesX5 را در فولدر مذکور بسازید.
5- پوشه های Scenes-Corona-v-500 و Scenes-Vray-v-500 را که در فایل هایی که دانلود کرده اید موجود است در پوشه scenesX5 که در مرحله قبل ساختید کپی کنید.
6- پوشه mapsX5 که در فایل های دانلود شده وجود دارد را در فولدر XSMPmax (در مرحله 4 ساختید) کپی کنید
در این مرحله باید دو آدرس زیر در سیستمتان موجود باشد:
C:\XSMPmax\scenesX5
C:\XSMPmax\mapsX5
پوشه mapsX5 حاوی تکسچرهاست و پوشه scenesX5 حاوی صحنه هاست.
7- سپس وارد پوشه زیر شوید
C:\ProgramData\Siger Studio\XSMPmax
و فولدرهایی که با نام XsmpMaxPre شروع میشوند را در فولدر زیر کپی کنید (دقت کنید که move یا cut نکنید و فقط کپی کنید)
C:\XSMPmax
پس از این مرحله پوشه C:\XSMPmax باید حاوی فولدر های زیر باشد:
scenesX5 / mapsX5 / XsmpMaxPre00Lib / XsmpMaxPre01Lib / …
و فولدر C:\ProgramData\Siger Studio\XSMPmax هم باید حاوی فولدر های زیر باشد:
Requires / XsmpMaxPre00Lib / XsmpMaxPre01Lib / …
8- حالا وقت کرک کردن پلاگین است. برای این منظور وارد پوشه fix در فایل هایی که دانلود کردید شوید و فایل XsmpMax_20XX.dll متناسب با نسخه مکس خود را کپی کرده و سپس در پوشه نصب مکس در فولدر bin/assemblies کپی و ریپلیس کنید.
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\bin\assemblies\XsmpMax_20XX.dll
9- سپس 3ds Max را باز کرده و از طریق منو customize در یکی از تولبار های 3ds Max دکمه ای برای اجرای XSMP بسازید.
پس از باز کردن XSMP در 3dsMax وارد تب تنظیمات آن شوید و آدرس فولدر Map ,Scene را به آدرس های جدید یعنی آدرس های زیر تغییر دهید:
C:\XSMPmax\scenesX5
C:\XSMPmax\mapsX5
در صورتی که هنوز با نسبت دادن متریال ها به ابجکت ادرس های اشتباه برای تکسچرها ایجاد میشود مراحل زیر را دنبال کنید:
10- از طریق کنترل پنل ویندوز siger studio را uninstall کنید. دقت کنید که از نرم افزارهای uninstaller برای اینکار استفاده نکنید.
سپس مرحله 3 و 8 یعنی نصب و کرک پلاگین را مجدد انجام دهید. نیاز نیست سایر مراحل را تکرار کنید.
و حالا مجدد مرحله 9 را تکرار کنید.
در صورت نیاز موارد گفته شده در مرحله 10 را ممکنن است نیاز باشد 1-2 بار دیگر اجرا کنید.
حالا siger studio xsmp 5.3 به صورت صحیح و بدون مشکل نصب شده است و میتوانید از آن در نسخه های مختلف 3ds Max از جمله 2024 استفاده کنید.
1. ابتدا مطمئن شوید که نرم افزار 3ds Max بسته باشد.
2. فایل “XSMPsetup.exe” را اجرا کنید و مراحل نصب را تا ظاهر شدن دکمه “Finish” پیش ببرید.
3. سپس، بسته به موتور رندری که استفاده میکنید، فایل نصبی لایبرری کرونا و یا ویری را از حالت فشرده خارج کنید و فایل نصبی آنها را اجرا کنید.
4. حالا نوبت به نصب فایلهای scene کرونا و یا ویری است. بسته به موتور رندری که استفاده میکنید، باید یکی از این دو فایل یا هر دو را از حالت فشرده خارج کنید.
5. همچنین، فولدر “maps” را نیز اکسترکت کنید.
6. دو فولدر “maps” و “scenes” را داخل یکی از درایوهای سیستم قرار دهید.
7. سپس، باید کرک را بر روی کتابخانه نصب کنید. برای این منظور، فایل “patch” را از حالت فشرده خارج کنید. کرک مربوط به نسخه Maxی که نصب کردهاید را در مسیر زیر کپی کنید:
Program Files/Autodesk/3ds Max 20XX/bin/assemblies
توجه کنید که برای نسخههای 2021 و 2020 از فایل کرک 2020 استفاده میشود.
8. نرم افزار 3ds Max را اجرا کنید و در بخش “Customize” و “Configure Project Paths” و “External Files”، آدرس دو فولدر “scenes” و “maps” را به Max معرفی کنید.
با اجرای این مراحل، کتابخانه متریال Siger Shader نسخه 4.2 بر روی نرم افزار 3ds Max شما نصب خواهد شد.
کتابخانه متریال “SIGARE SHADE” شامل مجموعهای از متریالهای متنوع است که برای استفاده در طراحی داخلی و خارجی مناسب هستند. این متریالها به طور کلی در دستهبندیهای زیر قرار میگیرند:
چوب: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر چوبی و بافت آن نزدیک هستند. این متریالها میتوانند انواع چوبهای مختلف را شبیهسازی کنند، مانند چوب درختان مختلف، چوب روسپار، چوب درشت، چوب روغنی و غیره.
سرامیک و سنگ: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر سرامیک یا سنگ مشابه هستند. میتوانند شامل سرامیکهای مختلف، سنگهای طبیعی، سرامیکهای سنتی و غیره باشند.
فلز: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر فلزی شبیه هستند. میتوانند شامل متریالهایی مانند آهن، آلومینیوم، مس، نقره و غیره باشند.
شیشه: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر شیشه اشاره میکنند. میتوانند شامل شیشه شفاف، شیشه مات، شیشه آینه و غیره باشند.
پارچه و پوست: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر پارچه یا پوست اشاره میکنند. میتوانند شامل متریالهای مختلفی مانند پارچههای نخی، پارچههای مبلمانی، چرم طبیعی و مصنوعی و غیره باشند.
پلاستیک و رزین: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر پلاستیک یا رزین اشاره میکنند. میتوانند شامل پلاستیکهای مختلف، رزینها و مواد ساختمانی پلیمری باشند.
نورپردازی: این دسته شامل متریالهایی است که به ظاهر نورپردازی و روشنایی اشاره میکنند. میتوانند شامل متریالهایی مانند نورافکنها، لامپها، پروژکتورها و غیره باشند.
هر یک از این دستهبندیها شامل زیردستههای بیشتری هم میشوند، که میتوانید از آنها برای انتخاب متریال مناسب برای طراحی های خود استفاده کنید.
توضیح نرم افزار
کتابخانه کاملی از انواع متریالهای بسیار متنوع و البته حرفه ای و آماده برای تری دی مکس است که قابل استفاده با موتور رندر ویری و کرونا می باشد. کار با این پلاگین بسیار راحت بوده و شامل انواع متریال ها از جمله : فلز (Metal) ، پوشش کف مانند سرامیک (Ceramic) ، چرم (Leather) ، سنگ (Stone) ، بتن (Concrete) ، شیشه (Glass) ، رنگهای داخلی (interior paint) ، چوب (wood)، موزاییک (mosaic)، پارچه (fabric)، پارکت (parquet)، مایعات (liquid)، پلاستیک (plastic) ، رنگ ماشین (carpaint) و … است.
راهنمای نصب
1- فایل XSMPmaxSetup320.rar را از حالت فشرده خارج کنید
2- نرم افزار 3dsmax را ببندید
3- فایل XSMPmaxSetup320.exe را اجرا کنید
4- فولدری با نام XSMPmax بسازید (مهم نیست در کجا)
به طور مثال C:XSMPmax
5- فایل های XSMPmax_Mtl_Lib_VRay_320.zip و XSMPmax_Mtl_Lib_Corona_320.zip را از حالت فشرده خارج کنید و نصب کنید
7- فایل mapsX.rar را در مسیر فولدری که مرحله 4 ساختیم از حالت فشرده خارج کنید.
به طور مثال C:XSMPmax mapsX
8- فایل XSMPmaxPatch320.rar را از حالت فشرده خارج کنید و فایل XsmpMax_20XX.dll را در فولدر C:Program Files Autodesk 3ds Max 20XX bin assemblies جایگزین کنید
مثلا اگر مکس 2020 دارید XsmpMax_2020.dll را در فولدر
C:Program Files Autodesk 3ds Max 20XX bin assemblies باید جایگزین کنید
9- نرم افزار 3dsMax را باز کرده و در منو Customize > Customize User Interface را انتخاب کنید و در قسمت toolbar وارد all command شوید و XSMP را پیدا کرده و آن را به یکی تولبار دلخواه با درگ کردن اضافه کنید.
10- نرم افزار 3dsMax را یک بار ببندید و باز کنید.